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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

181. 3D 鼠标检测 错乱 [ 56%]

...按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

182. unity导出模型使用的时候报错 [ 55%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3D模型无法修改scale? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

183. Unity里运行模型位置和LayaRun运行模型位置不同 [ 55%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200415

184. 谷歌浏览器升级以后laya.core.js报错 [ 54%]

.... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211126

185. laya打包的oppo小游戏闪屏,3d模型旋转会有重影 [ 54%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-11-26 10:43 浏览: 1681 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191124

186. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 54%]

...     /** 地面*/     private plane: Laya.Sprite     /** 是否向左移动*/     private isleft: boolean = false;     /** 是否向右移动*/     private isright: boolean = false;     constructor() {         super();         this.packageName = "Game";         this.resName...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

187. 求助引擎的api接口Laya.timer.once延迟2s后执行tween函数会报错是什么问题 [ 54%]

...执行tween函数会报错是什么问题 问题背景:想要实现弹幕移动的时候一条弹道上的label需要等待一定时间才能弹出下一条。   异常状态是tween找不到this._ease函数,但是我看断点的时候this是有这个函数的,急需解决,谢谢。 实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

188. 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 [ 53%]

...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2017-05-11 15:30...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

189. laya拖拽在部分机型(一部XR)StageX不对 [ 52%]

...    视频结尾的打印906是物体的坐标,手指在Y轴:1300左右移动,只有部分机型(也就那一部XR)遇到这个bug 附件 : --> 拖拽.zip 2023-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230619

190. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 52%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? View嵌套Dialog组件 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127