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...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Button destroyChildren():void 销毁所有...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...#FFFFFF"); //图片添加遮罩 setTimeout(() => { sprite.mask = mask;//等待1秒执行遮罩 }, 1000); 运行效果如下: (动图3-5) 3.4.6 设置点击区hitArea 鼠标操作相关属性较多,但是代码的使用都类似,这里以hitArea为例,示例代码如下: let sp = new...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...。 安装完成之后 打开cmd 命令行,输入 npm install -g layacmd 等待安装完成。 找到我们刚才编译的那个index.html。按住shift+右键 在此处打开cmd窗口 输入layacmd open ,然后就会启动一个http和htpps的静态服务器,根据命令行输出的地址,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...该资源用在游戏中非常不合适,如果非要使用,可以耐性等待至程序运行完成。 150*****372 • 2017-08-15 11:47 @183*****755:对于subMesh,是不是只要自行手动合并下就可以了,而如果不自行合并,导出工具也会完成这个步骤;对了,对于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428