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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一、创建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或鼠标右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 求助引擎的api接口Laya.timer.once延迟2s后执行tween函数会报错是什么问题 [ 99%]

求助引擎的api接口Laya.timer.once延迟2s后执行tween函数会报错是什么问题 问题背景:想要实现弹幕移动的时候一条弹道上的label需要等待一定时间才能弹出下一条。   异常状态是tween找不到this._ease函数,但是我看断点的时候this是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

3. Laya.sprite.graphics失效 [ 92%]

...鼠标事件后所有图形重新出现 注释掉CustomizeSprite.KillInfo函数中的PerformanceCentre.instance.TextForDebug.graphics.clear();这行后bug消失 bug出现后sprite.graphics下的绘图函数失效 该bug在2.1.0和2.4.0版本测试下均存在,完整项目文件已上传 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200205

4. 关于Laya.Timer.once附带参数问题 [ 92%]

...自:   2018-05-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信  赞同来自: 回调函数参数写错了,你要写两个,与数组的顺序是一样的 2018-05-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 _Lucky丶小中 相关问题 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

5. 关于Timer延迟调用有一些不解 [ 89%]

...盖前面的,也就是说运行下来是:3s后只会出发一次finish函数。   为什么我要这样去测,假定有游戏类Game()里的init函数里 hero1 = new Hero1; hero2 = new Hero2; 分别对其调用他们的skill();(一个1.5s后触发,一个3s后触发) 语法上几乎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

6. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 88%]

...能性)也能实现这个功能: * 支持断点续传的大文件下载函数downloadBigFile。(注意不要用XMLHttpRequest下载大文件,因为这种方式下LayaNative会把结果先保存在内存中,所以大文件可能会导致内存爆掉,而这个函数是随时存盘的。) ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. laya.display.Node [ 87%]

..., args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node  frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. 3D Animation 动画衔接之间的问题 [ 87%]

...于apk打包动画卡的问题 graphics alpha 问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-04-19 18:06 浏览: 704 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

9. laya.d3.core.Sprite3D [ 86%]

...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clone():Node 克隆。 Sprit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 85%]

...3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D _updateConch(stat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929