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大约有 342 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

181. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

使用3D UI一、概述二、IDE中使用2.1 添加组件2.2 属性介绍三、3种模式3.1 非广告牌3.2 广告牌3.3 相机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

182. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...ir IDE中,新建一个2D空项目,在Scene2D下新建一个自定义的组件脚本,并添加如下代码: onAwake(): void { //侦听自定义的事件"Click" this.owner.on("Click",this,()=>{ console.log("侦听到自定义的“Click”事件"); }) } //鼠标点击后执行,发送Click...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

183. drawToCanvas绘制显示不全 [ 54%]

... 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2023-03-27 10:06 浏览: 4894 关注: 2 人 之肖 • 2023-03-27 12:01 麻烦看下demo文件,上图贴出的测试代码只有核心部分,创建并添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230323

184. [LayaAir3]如何在3D场景添加文字呢 [ 53%]

...备加载场景黑屏 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

185. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 53%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 cullingMask get cullingMask(): number set cullingMask(value: number): void Inherited from BaseCamera.cullingMask Defined in laya/d3/core/BaseC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...e: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

187. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...的3D精灵节点,并添加了像素线渲染器(Pixel Line Renderer)组件,我们来了解一下像素线渲染器组件的信息 2.2 属性设置 如图2-2所示,像素线渲染器有如下的属性 (图2-2) 由于 Pixel Line Renderer 组件是继承自 Base Renderer 组件,因此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

188. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 52%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 cullingMask get cullingMask(): number set cullingMask(value: number): void Inherited from BaseCamera.cullingMask Defined in laya/d3/core/BaseC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 52%]

... } public Step() { this.world.step(1 / 60); }   再把CANNON.Body包装成组件 export class CannonRigidbody extends Laya.Script3D { static map: { [key: number]: Laya.Sprite3D } = {}; body: CANNON.Body; t: Laya.Transform3D; public onCollisionCB: (s: Laya.Sprite3D) => void; public ignoreRotate: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

190. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...选中层级面板中的根节点,在属性面板中,依次点击增加组件 与 新建组件脚本 ,然后输入名称,点击创建并添加。如动图4-1所示,即完成了脚本的创建,以及场景上绑定脚本的操作。 (动图4-1) 除了这种方式外,我们也可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011