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大约有 523 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

181. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 63%]

...造函数可以看出,前两个属性表示长宽,后两个是对模型网格的切分控制,在官方示例中修改 stacks,slices参数,然后鼠标点击按钮,切换到网格模式,自己感受下。   3.我感觉你的需求可能是一个伪需求,可能你自己也不知道自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

182. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 63%]

...,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMode为4时生效。 ShurikenParticleRenderer receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender  renderMode : int 获取渲染模式。 ShurikenParticleRenderer shar...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当于2D物理里的传感器。 触发器是碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

184. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 62%]

.../command/CommandBuffer.ts:328 渲染一个Mesh Parameters mesh: Mesh 原始网格信息 matrix: Matrix4x4 网格世界矩阵 material: Material 材质 submeshIndex: number 子网格索引 如果索引为 subShaderIndex: number 子shader索引 一般为0 Returns void drawMeshInstance drawMeshInstance...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 62%]

...e3D.ts:84 创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例。 Parameters mesh: Mesh 网格。 heightMap: HeightMap 高度图。 Default value name: string = null 名字。 Returns MeshTerrainSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:58 _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

186. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 61%]

...,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMode为4时生效。 ShurikenParticleRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender  renderMode : int 获取渲染模式。 ShurikenParticleRender sharedMa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

187. Laya.PolygonCollider [ 60%]

...有z轴就挂了多边形碰撞体,自定义碰撞体,那只能改为网格碰撞体了

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

188. Laya.PhysicsCollider [ 60%]

Laya.PhysicsCollider   碰撞偏移:网格节点添加一个Laya.BoxColliderShape,查看没有设置偏移量 附件 : --> 2021-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_zhang 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210920

189. 如何做贴花 [ 60%]

...链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: 需要给模型添加网格碰撞器,用射线与该模型进行碰撞,获取碰撞信息,从而得到uv去动态的操作材质纹理! 2017-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cocochengang 赞同来自: 谢谢! 2017-05-10 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

190. 龙骨动画耗CPU! [ 60%]

...关的链接 提交 2 个回复 170*****650 赞同来自: 减少 龙骨 的网格点 数量 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 风神 赞同来自: 好 多谢 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 风神 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328