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...加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...六、跳过文本排版,直接渲染** 大多数情况下,很多文本都不需要复杂的排版,仅仅简单地显示一行字。为了迎合这一需求,Text提供的名为changeText的方法可以直接跳过排版。 ```javascript var txt:Text = new Text(); txt.text = "text"; Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...出场景加载时抛异常,不知所措 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2017-01-04 09:20 浏览: 2529 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...ender) 3.1 引入外部皮肤资源 外部皮肤右侧 + 号每次点击,都会创建了一个包含了源文件 和 部件列表的 子级对象属性。如图3-1所示。 (图3-1) 子对象列表中的源文件就是Spine的资源文件,部件列表中的皮肤和附件,正是从该源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...点击图片的处理方式 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 Laya的Socket需要处理粘包吗? text组件在native2.0上运行会报错 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230427
.... 横版移动的背景图片 2. spine动画. 3. 序列帧动画,这些都属于动态图片的范畴吗? (2) 如果进行纹理压缩,当一个大的spine动画出现时,造成的卡顿情况是否会减小? (3) 如果支持(1)中的3个动画图片,FPS的效率是否会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190810
...任何问题, 位置,缩放, 宽高,激活,透明度,父节点都没有问题, 我记得在这种警告 出现之前都是正常 显示的,真的搞心态 附件 : --> 2020-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
... :layaSprite:mySprite 即可。 bq49 • 2018-04-29 08:32 那三个例子都看了,里面都没有绑定Layabox的Sprite啊。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428