大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...自: label 是绝对能找到的,否则就不可能成功调用到 set 函数。 2017-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 溪水娃娃 赞同来自: 游戏网址: http://bug.ylmj666.com/index.html 操作步骤: 1. 使用 23000 为账号和密码登陆游戏 2. 进入娱乐城水果机 3. 进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label d...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean dis...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...: 月亮真扁 不改变源码的情况下 可以 重写 那个报错的函数,添加兼容性判断. 等官方解决了 再删掉这段代码. /**解决因为卡顿在多点触摸期间导致的bug*/ private static SingletonList_expand(){ Laya.SingletonList.pr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...一个比如com.company.app_360,那么在layaair.game.browser.c.a()这个函数就会报错,导致找不到资源id, 后面获取资源的地方会直接报错导致闪退 请问有什么好的解决办法吗? 如果没有,能否把这个函数提到上层让开发者可以自己处...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...per.prototype._initialize.call(this,owner); //在this(调取本函数的的对象)作用域内,侦听mousedown(鼠标按下)事件,如果侦听到就执行方法this.mousedown Laya.stage.on("mousedown", this, this.mouseDown); Laya.stage.on("mouseup", this, thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...)。 UIComponent clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...*****831 • 2019-09-20 21:33 Laya2.2.0.4 只能简单去掉换行压缩,函数和变量没有压缩
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920