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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

181. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 57%]

...BUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel colorFormat compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat depthStencilTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace generateDepthTexture generateMipmap gpuMemory height id isCube maxMipmapLevel mipmap mipmapCount multiSamp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 57%]

...BUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel colorFormat compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat depthStencilTexture destroyed dimension filterMode format frameBuffer gammaCorrection gammaSpace generateDepthTexture generateMipmap gpuMemory height id isCube maxMipmapLevel mipmap mipmapCou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 57%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Defined in laya/display/AnimationBase.ts:31 是否循环...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 57%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. laya.display.Sprite_API3.0 [ 57%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Defined in laya/display/Sprite.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 57%]

...预编译shader文件,主要是处理宏定义 Parameters name: string Default value attributeMap: any = null Default value uniformMap: any = null Default value enableInstancing: boolean = false Default value supportReflectionProbe: boolean = false Returns Shader3D Static addInclude addInclude(fil...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

187. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 57%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 56%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 56%]

...ts:59 根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。 Parameters Default value createCanvas: boolean = false Returns HTMLCanvas Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 56%]

...pe/CannonCompoundColliderShape.ts:58 Parameters shape: CannonColliderShape Default value localOffset: Vector3 = null Returns void bindRigidBody bindRigidBody(rigidbody: CannonPhysicsComponent): void Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonCompoundColliderShape.ts:92 Parameters rigidbody: Cannon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102