大约有 360 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...场景物理碰撞问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2019-06-08 11:13 浏览: 2503 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-08-10 10:28 Laya.loader.create load 都是预加载。 苏栢 • 2018-08-08 15:23 应该是让他延时一段时间以后再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...的时候,这个属性就丢失啦!! 但是我并没有释放这个资源,数组也都没有删除,怎么会丢失 属性呢? 补充一下:所有属性丢失!,连position.x都为0了。但在克隆创建的时候不是0. 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...PNG的时候 怎么进行转换? 龙骨制作一个比较大的动画,资源图片比较多,导出的时候生成多张PNG。使用IDE的龙骨动画转换工具无效 附件 : --> 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...?还是有什么设置?再者就是选择发布(不打包未使用的资源)打包出来的图集还是有部分未用到的资源在里边。 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...为最新版本。 A1有app,A2有app,A3没发布app,cdn是最新的A3资源 现我手机安装A1app运行,dcc会自动热更到A3最新资源,运行一切正常。 现在我用A2覆盖安装,运行会导致读取旧的资源,原因是覆盖安装,缓存里的filetable校检文件会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...)一张是进度条图(bar) 在你创建progressBar的时候的图片资源路径中的skin输入你的背景图的名字xxx.png, 这时候progressBar会根据你传入的背景图的路径自动查找进度条的资源 查找的路径默认是背景图名字 "xxx"+"$bar.png" 所以你只要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...封装(例如unity3d中,Sprite就是Texture的封装),这样加载资源后生成的类就能统一了,不会出现我问题中第3点的情况
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...r引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个自定义的LayaAir功能包的过程,我们可以视为安装了一个LayaAir引擎资源导出的Unity插件。本小节会针对这个过程进行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...所变动,只能作为使用工具的参考。 关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考官方3D示例。 unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
....loader.create 和 Laya.loader.load 这两个有什么区别呢 现在有3d资源和纹理资源还有font资源和json,需要做预加载请问改怎么处理呢。 目前看3d网格和lh等需要用Laya.loader.create,font和json只能用Laya.loader.load?不能统一处理? 2017-05-18 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518