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大约有 383 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

181. 提示错误在laya.core.js里 [ 55%]

....Script{     constructor(){         super();     }     onAwake(){         Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_demo/Android/demo.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene){             Laya.stage.addChild(scene);         }));     } } 2020-05-16 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200516

182. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 54%]

...lag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new LightSp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...过的UI组件,直接使用this.即可使用。例如下面的代码: onAwake(): void { // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.Button.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, ()=>{ this.Image.visible = false; }); } 运行此场景来看看效果,如动图2-7所示。 (动图2-7) U...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

184. ios苹果手机,同时播放声音出现巨大杂音 [ 54%]

...{         console.log("播放完成2");     }          onAwake(){           this.setup();     }      }   附件 : --> Desktop.rar 2020-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

185. laya.physics.joint.RopeJoint [ 54%]

...ted Methods MethodDefined By  _createJoint():void[override] RopeJoint _onAwake():void[override] JointBase _onDisable():void[override] JointBase _onEnable():void[override] JointBaseProperty DetailcollideConnectedpropertypublic var collideConnected:Boolean = false[首次设置有效]两个刚体...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. laya.physics.joint.WeldJoint [ 53%]

...ted Methods MethodDefined By  _createJoint():void[override] WeldJoint _onAwake():void[override] JointBase _onDisable():void[override] JointBase _onEnable():void[override] JointBaseProperty Detailanchorpropertypublic var anchor:Array[首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 53%]

...lag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new PointLi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 53%]

...lag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeAllLayers removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeLayer removeSelf render replaceChild resetProjectionMatrix runCallLater setChildIndex timerLoop timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 53%]

...lag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new SpotLig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. UNITY导出的模型旋转不了 [ 53%]

...时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake() { //得到3D对象 this.obj = this.owner; } onStart() { } /** * 覆写组件更新方法(相当于帧循环) */ onUpdate() { //所属脚本对象旋转更新 this.obj.transform.rotate(this.rotation, false, false) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611