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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. Laya.Tween.to或者Laya.Tween.from注意事项 [ 80%]

...现还是不行,最后发现是Tween的问题,但是觉得这个Tween一般来说这么基础的功能,不应该有问题。只好傻傻的去加打印,最终发现,我习惯性写了var a = Laya.Tween.to();调用a.clear()方法来清除动画;  然而官方在Tween结束的时候会默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

12. Laya的UI对象为何没有 userData属性 [ 80%]

UI相关问题 Laya的UI对象为何没有 userData属性 一般情况下,会存在在View上绑定实体数据(一般叫userData, customData)一类的。 这样,在之后的事件回调(例如按钮点击中)能够取出该View上绑定的数据。 但是在Laya的UI系统(或者Sprite)中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

13. [分享]自动化的基于TypeScript的HTML5游戏开发 [ 79%]

...发或者说在Web客户端开发中,对项目代码进行修改之后,一般来说,需要手动刷新浏览器来查看代码修改后运行结果。这种手动的方式费时费力,降低了开发效率。另外,如果我们使用了如TypeScript这类需要通过转换器把代码转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

14. PIVOT [ 79%]

...是rotation时发生偏移的呀 ymsdandan • 2017-10-11 12:16 @kezhiyu:一般来说,你中心点改变的话,图片会以新的中心点偏移这是肯定的,测试的时候应该会偏移一半对吧,所以他的位置是根据你设置的PIVOT改变的,所以还是不用重新计算的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

15. websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? [ 75%]

...rayBuffer(buffer); this.socket.socket.flush(); }请问我的做法对吗?一般来说TS项目如何正确的使用protobuf发送与解析websocket通讯数据? 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

16. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...游戏开发工具的“真机调试”功能,则需要勾选该选项。一般建议勾选。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

17. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 74%]

...S为参考,通常分包都是因为js代码bundle.js + libs超过了4M,一般来说除了主包再分一个就够了, 1. 主包里面的game.json配置参考相关文档就可以了, 2. release里面新建一个目录sub1, 将发布出来的bundle.js放在分包里面,如果libs里面的js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608

18. 多个按钮的事件绑定问题 [ 74%]

...?   现在来说 尤其是UI里面的按钮 都有一个唯一的var  一般我是通过这个var来绑定事件  ,但是就因为是唯一性的,那么30个按钮就要绑定30次,这不方便,就算使用循环,也不太好吧。 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

19. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...显示名称后,显示的将会是显示名称,而不是项目名称。一般都填写中文汉字,英文也可以。用于应用商店、桌面图标、弹窗等游戏入口处。 图标:游戏的入口标识,需要提供 192*192 的正方形尺寸。 版本:版本名称是真实的版...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

20. 新手开发游戏,求思路 [ 73%]

...放动画,最重要的是用逻辑链接一起,看起来是协调的 一般大家都会做技能编辑器 150*****745 • 2018-05-26 10:40 感谢大神回复,对我很有帮助,希望能有机会再像您学习

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426