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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...模型资源情况下,可以快速建立概念,搭建场景,添加不同组件,也可以快速熟悉代码开发。对于熟练开发者来说,通过3D基础显示对象,可以方便模拟和实现一些开发需求,或者用来展示一些开发逻辑,可以大大提高...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

12. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 65%]

...持Unity所有版本,开发者要根据引擎版本来选择安装不同Unity版本。 ##### 2.1.1 Unity 5.6.x版本 在LayaAir 2.3版本之前(不含2.3)支持采用Unity5.6.x版本进行3D场景编辑。 国内下载地址:https://unity.cn/releases?signup=true 国际下载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 63%]

...别。此属性接收位字段,范围为[1,2^31]内2幂,共有32种不同碰撞类别可用。 > 按2幂设置值不是强制规定,不按这个规则取值,不会引发报错,但是需要提前用mask值与category以按位与进行检查,否则简单按category求和法来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...做一个个实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系统两个组成部分,组件只包含数据,不包含逻辑,游戏对象逻辑行为由系统控制,所以系统是实体逻辑控制部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528