大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...模型资源的情况下,可以快速建立概念,搭建场景,添加不同的组件,也可以快速熟悉代码开发。对于熟练的开发者来说,通过3D基础显示对象,可以方便的模拟和实现一些开发需求,或者用来展示一些开发逻辑,可以大大提高...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装不同的Unity版本。 ##### 2.1.1 Unity 5.6.x版本 在LayaAir 2.3版本之前(不含2.3)支持采用Unity5.6.x的版本进行3D场景的编辑。 国内下载地址:https://unity.cn/releases?signup=true 国际下载...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...别。此属性接收位字段,范围为[1,2^31]内2的幂,共有32种不同的碰撞类别可用。 > 按2的幂设置值不是强制规定,不按这个规则取值,不会引发报错,但是需要提前用mask值与category以按位与进行检查,否则简单的按category求和法来...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...做一个个的实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系统两个组成部分,组件只包含数据,不包含逻辑,游戏对象的逻辑行为由系统控制,所以系统是实体的逻辑控制部分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103