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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 官网2D场景+3D模型实现方式遗留问题太多了 [ 100%]

...加上去和他相交时感觉像踩在上面,能否动态调整层级不同layer中添加模型之间碰撞又如何实现呢 附件 : --> 2022-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

2. 关于Quaternion.rotationLookAt问题 [ 91%]

... QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个就是因为左右手坐标系不同,我们是右手,u3d是左手。 2018-02-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 brooshe 赞同来自: 不过讲真Quaternion.rotationLookAt这个函数名误导性太强。。 2018-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

3. 如何获取animationnode节点? [ 82%]

...画模板,在代码中通过name属性区分动画来实现相同动画不同纹理效果(play函数第三个参数),这种方法会增加动画文件大小别没有影响。   2019-02-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ippon 赞同来自: 在Layabox2中不需要自己创建node啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

4. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...该设置与原生Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前版本有所不同,使用过旧版引擎老用户请重点留意。 二、刚体 RigidBody 2.1 添加刚体组件 2.1.1 什么是刚体 大家都知道,自然界一切有形体物质,都可以叫物体。 刚体是力学中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 64%]

...持Unity所有版本,开发者要根据引擎版本来选择安装不同Unity版本。 ##### 2.1.1 Unity 5.6.x版本 在LayaAir 2.3版本之前(不含2.3)支持采用Unity5.6.x版本进行3D场景编辑。 国内下载地址:https://unity.cn/releases?signup=true 国际下载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 61%]

...别。此属性接收位字段,范围为[1,2^31]内2幂,共有32种不同碰撞类别可用。 > 按2幂设置值不是强制规定,不按这个规则取值,不会引发报错,但是需要提前用mask值与category以按位与进行检查,否则简单按category求和法来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714