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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

11. drawcall优化问题 [ 80%]

...方式 “尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量”这种操作并不能直接提升fps 只是为了让drawcall数据好看一点而已,https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-2 2.可以和我说明下为什么没有合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

12. 关于getPixels得到的像素集合的问题 [ 80%]

... 2018-05-22 14:14 @Aaron是不是引擎写的有问题,同一个代码,不同结果

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

13. 关于当前焦点的问题 [ 79%]

关于当前焦点的问题 比如,有20种不同样式的输入框,没用list 怎么获取当前焦点输入框的各种属性? name,skin之类 activeElement 只能获取到标签名 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

14. 关于ProgressBar控件的问题 [ 79%]

...办法重命名中带$这个符号 * 如果我有一个底图,但是有不同颜色的bar进度图片,现在没有办法复用这个底图。 * bar这张图片在调整进度的时候只能缩放长短,不能截取。我们的进度条基本是带渐变截取的方式,缩放会很难看。 *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

15. 窗口大小改变时应调整画布 [ 79%]

...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们提供了不同的适配模式,showall,按照最大比例等比缩放,会留白边,但是也有其他的适配模式,譬如exactfit,可以实现全屏效果,所以开发者应该根据自己的具体需求做出适当的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

16. 如何获取animation的node节点? [ 78%]

...画模板,在代码中通过name属性区分动画来实现相同动画不同纹理的效果(play函数第三个参数),这种方法会增加动画文件的大小别的没有影响。   2019-02-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ippon 赞同来自: 在Layabox2中不需要自己创建node啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

17. 双摄像机的遮挡问题 [ 78%]

...机进行渲染时,你可以设定清除标记以清除缓冲区信息的不同集合 2017-11-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zzx6851963 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

18. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 77%]

场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 现在不同场景都是继承的Sprite,原来是通过addChild和removeChild直接管控不同场景的显示和隐藏的,但是发现发布到手机后FPS会瞬间掉到个位数,然后再恢复到原来一样。今天想到能否使用vis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

19. rtl的问题 [ 77%]

...维语之类的语言,单个的字或词与使用在句子中的写法是不同的。 引擎在处理字符串排版时,就会把文字格式打乱,这个有没有解啊? 2018-03-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

20. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 77%]

...3 14:39 浏览: 11438 关注: 3 人 LijiE • 2022-12-01 09:17 不是哦,不同一点节点下 也是这样 你打开我注释的那行代码, this.Scene3D = Laya.stage.addChildAt(new Laya.Scene3D(), 2) as Laya.Scene3D; 不在一个节点下,也会遮挡 LijiE • 2022-12-01 09:29 3D场景只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130