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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 求一个三角旋转算法代码。 [ 80%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 预设怎么在代码中使用 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》视频教程是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

12. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 78%]

...ix(other: Matrix4x4): boolean Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:513 判断两个4x4矩阵值是否相等。 Parameters other: Matrix4x4 4x4矩阵 Returns boolean getForward getForward(out: Vector3): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:862 获取前向量。 Parameters out: Vector3 前向量...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. 拖拽限制角度和距离。 [ 78%]

...换成 Y轴旋转 四元数? 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 怎么求如图角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 Dialog限制拖动区域有什么方法 uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

14. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 78%]

...(other: Matrix4x4): boolean Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:491 判断两个4x4矩阵值是否相等。 Parameters other: Matrix4x4 4x4矩阵 Returns boolean getElementByRowColumn getElementByRowColumn(row: number, column: number): number Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:469 Parameters r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

15. 怎么控制骨骼动画单个骨骼角度 [ 77%]

...以预加载吗,有好几十个 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! 问题状态 最新活动: 2017-04-18 15:43 浏览: 1042 关注: 2 人 j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

16. 请问Laya2里面物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 [ 77%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真太太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya2Scene默认是文件模式,不会生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

17. 关于2d物体移动 [ 76%]

...度改变? (附源码Laya+Unity) 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 向目标点平滑移动 挂在手骨骼节点上武器模型,导出到laya后不跟随手移动 用EffectAnimation实现B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

18. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔直角坐标系。 2.1 坐标系 空间笛卡尔直角坐标系是用经过相同原点xyz...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. 2.0 HBox宽度计算有问题 [ 76%]

2.0 HBox宽度计算有问题 HBox里面有两个子节点,隐藏第二个子节点时候HBox刷新后宽度等于第一个子节点宽度,是正确,但是隐藏第一个子节点时候HBox刷新后宽度等于两个子节点宽度以及space之和,导致第二个子节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

20. 怎么控制骨骼动画单个骨骼角度 [ 76%]

...以预加载吗,有好几十个 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! 问题状态 最新活动: 2017-04-18 15:45 浏览: 1452 关注: 2 人 c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418