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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. 透视相机和正交相机之间如何来回切换? [ 78%]

...交相机区别,修改相应属性即可。 2.暴力方法,建两个相机,在场景中替换添加删除即可。 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 Tween没效果,对于渐变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

12. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 78%]

...撞组。默认值为0,如图2-10。 碰撞组规则如下: 1、如果两个对象刚体group相等且group值大于零,它们将始终会发生碰撞。 2、如果两个对象刚体group相等且group值小于零,它们将永远不会发生碰撞。 3、如果两个对象刚体grou...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 如何计算正交相机中投影像素尺寸 [ 74%]

...放大2倍情况下,会有绘制效率上差别吗? 怎么计算两个之间距离 参照技术文档自定义Shader写TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

14. 2.0 HBox宽度计算有问题 [ 72%]

2.0 HBox宽度计算有问题 HBox里面有两个子节,隐藏第二个子节时候HBox刷新后宽度等于第一个子节宽度,是正确,但是隐藏第一个子节时候HBox刷新后宽度等于两个子节宽度以及space之和,导致第二个子节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

15. 如何在两个sprite3d中间插入一张2dimage? [ 71%]

如何在两个sprite3d中间插入一张2dimage? 我尝试用显示3dScene3d去显示image,打印numChildren确实增加了,但却看不见显示。 请问有好解决办法吗? 2020-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

16. 这计算是什么情况? [ 71%]

...如何计算反射线向量? 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 斜矩形怎么计算碰撞 LayaDrawCall计算方式是不是有误? 怎么计算两个之间距离 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

17. 关于ui延迟计算 [ 71%]

...算反射线向量? 怎么进行延时/延迟更新呢? 怎么计算两个之间距离 Box自动宽度计算错误 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大误差 Label组件字体大小计算不对 计算rotate旋转值 有没有Unity3dVector3.Angle(计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

18. 关于相对布局计算 [ 70%]

...标 Box自动宽度计算错误 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? 怎么计算两个之间距离 请问怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

19. 求与空间中包围盒相交包围盒,怎么计算 [ 70%]

...值 斜矩形怎么计算碰撞 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 3D如何计算反射线向量? laya可以获取Unity3D中包围盒吗? 怎么计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

20. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 70%]

两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 这应该不算bug吧?我其实是希望两个planez轴完全重叠,现在已经给了0.01差值,但只要相机拉远了还是会花。   有没有办法设置渲染顺序,或者解决这个花屏问题呢? 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225