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数学函数问题 引擎有提供比方说两个点的连线 和水平线 的夹角 角度吗 貌似找不到 2017-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 数学函数layaair...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...t(matrix:Matrix):Matrix 将指定矩阵与当前矩阵连接,从而将这两个矩阵的几何效果有效地结合在一起。 Matrix copyTo(dec:Matrix):Matrix 将当前 Matrix 对象中的所有矩阵数据复制到指定的 Matrix 对象中。 Matrix create():Matrix[static] 从对象池...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...应该用什么缓动模式 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 微信小游戏 点击区域 在 IPAD Iphone上出现偏移 tiledmap缩放时地图位置错乱 将pivot...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201214
...沿用圆形代码示例,除了方法名的改变,只增加了90与180两个角度参数。大家可在编码过程中通过调整参数,再深入理解。 ### 三、通过LayaAirIDE拖动控件绘制圆形 **步骤一:**打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 怎么计算两个点之间的距离 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...沿用圆形代码示例,除了方法名的改变,只增加了90与180两个角度参数。大家可在编码过程中通过调整参数,再深入理解。 ### 三、通过LayaAirIDE拖动控件绘制圆形 **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,右键点击方块中S...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...沿用圆形代码示例,除了方法名的改变,只增加了90与180两个角度参数。大家可在编码过程中通过调整参数,再深入理解。 ### 三、通过LayaAirIDE拖动控件绘制圆形 **步骤一:**打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya/maths/Matrix.ts:247 将指定矩阵与当前矩阵连接,从而将这两个矩阵的几何效果有效地结合在一起。 Parameters matrix: Matrix 要连接到源矩阵的矩阵。 Returns Matrix 当前矩阵。 copyTo copyTo(dec: Matrix): Matrix Defined in laya/maths/Matrix.ts:382 将当...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...同来自: 提供一个简单点的思路,你在线的起点和终点放两个判定的圆形区域,靠点击起点和终点去确定这条线 2018-10-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Mr.K 相关问题 2.0一不小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...找不到资源问题的Bug 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 问题状态 最新活动: 2018-10-25 14:45 浏览: 1462 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820