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两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 我想开发一款动作类小游戏。 如附件中的 Demo 在英雄手上添加Rigidbody组件和Collider组件 当Collider改变位置时不无法 触发onTriggerEnter 。我需要怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...之间由于质量而产生的相互吸引力。根据万有引力定律,两个物体之间的引力与它们的质量成正比,与它们之间的距离的平方成反比。在地球表面附近,地球的质量导致物体朝向地心方向受到重力的作用,使其具有向下的加速度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
3d物体碰撞 两个物体加碰撞器,报下面这个错,如果红色区域的代码删除就不报错 附件 : --> 2019-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
... 赞同来自: 用的最新版本3.2.1 demo已经传了,目前碰到的两个问题。 Bugtest.zip 2024-11-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 fftidus 赞同来自: @LayaAir大为 以前官网demo里可以用基本形状拼一个桌子,我按照子物体加刚体的方式拼一个 运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241121
... 184*****121 赞同来自: 我这边创建了一个rigidbody 然后克隆两个 控制其中一个去移动,把另一个的iskinematic为false 然后碰撞 感觉正常 不知道和你这边的环境有什么不一样 方便的话详细看看我这边和你那边有什么不一样,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
两个移动的物体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (有悬赏) 两个sprite3D,上面加了meshCollider, 其中一个加了刚体,第一次碰撞之后会触发onTriggerEnter ,碰撞之后其中一个会active = false,之后再激活碰撞就不触发了,有谁遇...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
...## 1.平移关节介绍 平移关节`PrismaticJoint` : 移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转。 ##### 属性介绍 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体,拖入刚体对象即可设置完成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...效果。 LayaAir3D物理世界物体发生碰撞的必要条件: (1) 两个物体都有刚体。 (2) 两个物体其中一个物体带有Rigidbody刚体,另一个带有PhysicsCollider。 **Rigidbody3D** 刚体使物体能在物理控制下运动,是动态碰撞器。 **PhysicsCollider ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105
...效果。 LayaAir3D物理世界物体发生碰撞的必要条件: (1) 两个物体都有刚体。 (2) 两个物体其中一个物体带有Rigidbody刚体,另一个带有PhysicsCollider。 **Rigidbody3D** 刚体使物体能在物理控制下运动,是动态碰撞器。 **PhysicsCollider ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105
...交 2 个回复 bpmf_d 赞同来自: 物体发生碰撞的必要条件:两个物体都必须带有碰撞器(PhysicsCollider),其中一个物体还必须带有Rigidbody3D刚体。 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****398 赞同来自: 楼主后来怎么解决的,我也遇到这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422