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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 [ 92%]

...以预加载吗,有好几十个 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! 问题状态 最新活动: 2017-04-18 15:43 浏览: 1042 关注: 2 人 j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

12. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 92%]

...add(left:*, right:ConchQuaternion, out:ConchQuaternion):void[static] 计算两个四元数的和 ConchQuaternion  clone():* 克隆。 ConchQuaternion  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ConchQuaternion  createFromAxisAngle(axis:ConchVector3, rad:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 [ 92%]

...断,希望官方能优化一下 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

14. 怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 [ 92%]

...以预加载吗,有好几十个 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! 问题状态 最新活动: 2017-04-18 15:45 浏览: 1452 关注: 2 人 c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

15. 3D碰撞角度计算 [ 91%]

...abel组件字体大小计算不对 Box自动宽度计算错误 怎么计算两个点之间的距离 问题状态 最新活动: 2017-09-21 17:36 浏览: 1418 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

16. 请问现在有从一个角度旋转到某一个角度的api吗?我自己不知道该怎么模拟 [ 91%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jhwylee 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

17. 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? [ 89%]

...角度 怎么去填写 new Laya.Quaternion(0,y,0,w) 里面的 y 和 w 这两个值是 怎么通过角度算出来的。   再次说明 我知道box.transform.rotate这个方法可以旋转, 以上就是我不能用这个方法的原因。 其他引擎都是有 rotationX rotationY rotationZ 这些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

18. localToGlobal这个方法 会不会计算上父物体的旋转角度[ 89%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

19. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...之间由于质量而产生的相互吸引力。根据万有引力定律,两个物体之间的引力与它们的质量成正比,与它们之间的距离的平方成反比。在地球表面附近,地球的质量导致物体朝向地心方向受到重力的作用,使其具有向下的加速度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

20. 炮台位置不变的炮管根据鼠标的方向角度改变 要有DOME [ 89%]

...ledmap缩放时地图位置错乱 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 TextInput在手机上文字输入位置不对 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529