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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. Ts简单对象池 [ 76%]

...     /* 使用说明: 使用必须先调用 InitPool 方法将对象池始化 然后 DequeueItem 会根据对象池指定的编号 返回编号指定对象池中的一个物体,然后在外部进行信息设置 EnqueueItem 调用对象回池,根据指定编号放置到对应的对象池...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

12. 请教Tiledmap背景图片大小的问题 [ 74%]

...json,然后加载到Layabox里运行,按照官方的教程使用,我始化的舞台是800*480(横屏), 在LayaBox浏览器中使用iphone6 plus分辨率模拟是正常的,地图也可以滚动,可到真实手机里测试发现图小了,出现了黑色的填充区域。请问我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

13. 2.0.0 beta2版本加载3D场景报错:Cannot enlarge memory arrays. [ 73%]

... 2018-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 五月 赞同来自: // 修改始化内存 window['Config3D'] && (window['Config3D']['_defaultConfig']['_defaultPhysicsMemory']=100); 2018-11-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 养乐多 赞同来自: 楼主怎么解决的????? 2019-07-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

14. 第二次截屏不完整的问题 [ 73%]

...问题了 只把背景图(只有一张Image)drawToCanvas同样不行 始化的时候是用Laya3D始化的,不过这个界面还没用到3D的功能 引擎里执行的代码是这部分(版本1.7.12) 2018-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xxing22657 赞同来自:  解决了,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

15. TimeLineUI不存在的问题 [ 72%]

...码,摘自文档时间轴动画 3.4 在UI中使用timeline动画。//始化引擎 Laya.init(600, 400); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "rgba(0,0,0,0.1)"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/apes.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190217

16. 急急 游戏销毁问题 [ 72%]

...个问题 想问下 当页面 把canvas对象删除之后 我想要重新始化这个游戏 有没有什么办法 目前看 是各种报错 非得要重新刷新页面才可以吗 我们页面是单页面开发 切换页面是切换hash的 不会刷新页面 只是修改dom的内容 从主游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

17. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Duration:粒子系统不断发射粒子的持续时间,或者说一个周期时间内可以发射多次粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 71%]

...设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Duration:粒子系统不断发射粒子的持续时间,或者说一个周期时间内可以发射多次粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

19. layaair canvas 自动拉伸问题 [ 71%]

...伸浏览器,不想要canvas在进行操作包括位置宽高 还保持始化的状态,我需要怎么设置,我现在需要这个功能 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueyin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

20. 关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 [ 70%]

... 2 个回复 果子糖 赞同来自: 最终解决方案,给gridSprite做始化处理 initData(tiledMap,false); 第二个参数添false就可以了 2019-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 果子糖 赞同来自: 目前的替换方案是,在制作地图的时候在对象层给每个要添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829