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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

11. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...d { //子弹被移除时,回收子弹到对象池,方便下次复用,减少对象创建开销 Laya.Pool.recover("bullet", this.owner); } } 在游戏中,将子弹添加到舞台上时,每次添加到舞台都得有初速度,但如果将onEnable()换成onAwake(),那么这个初速度就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010