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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

11. 2.40beta网格碰撞器与Unity中缩放后出错 [ 77%]

... 并且网格也容易穿透,需要更密的网格,如果能用基本几何体替换尽量用基本几何体 2019-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 兜里有糖。 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

12. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineFilter [ 77%]

...:void 获取线段数据 PixelLineFilter  _getType():int[override] 获取几何体类型。 PixelLineFilter  _prepareRender(state:RenderContext3D):Boolean[override] PixelLineFilter  _render(state:RenderContext3D):void[override] PixelLineFilter  destroy():void[override] 销毁。 PixelLineFil...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. 关于Mesh修改材质的问题 例如颜色 [ 76%]

...个球体的材质颜色 2、修改这个球体的xia显示方式(例如几何体线型图线型图) 2016-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 1,http://ask.layabox.com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

14. laya.d3.math.Plane [ 75%]

...向量Plane  PlaneIntersectionType_Back : int = 0[static] 平面与其他几何体相交类型Plane  PlaneIntersectionType_Front : int = 1[static] Plane  PlaneIntersectionType_Intersecting : int = 2[static] PlanePublic Methods  MethodDefined By  Plane(normal:Vector3, d:Number = 0) 创建一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.d3.math.Plane [ 75%]

...向量Plane  PlaneIntersectionType_Back : int = 0[static] 平面与其他几何体相交类型Plane  PlaneIntersectionType_Front : int = 1[static] Plane  PlaneIntersectionType_Intersecting : int = 2[static] PlanePublic Methods  MethodDefined By  Plane(normal:Vector3, d:Number = 0) 创建一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 73%]

...               1. 首先我在 场景中添加了一些基本的3D 几何体。注意看,我给每个几何体添加的碰撞器,这里完全为了碰撞的精确,真实项目酌情考虑。   2.其次,我需要一条射线,这条射线是从照相机视角根据鼠标坐标生成 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

17. SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug [ 71%]

...代码中的 var positions=meshCollider.mesh._positions; 这个poistions是几何体初始化时的定点坐标,而不是根据几何体位置计算出来的当前坐标。所以SphereCollider和MeshCollider碰撞时,会不生效。 2018-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

18. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 71%]

...细简洁,目前我是尝试了通过创建cannon的物理场景和刚体几何体对象,由laya.timer驱动cannon解算物理变化,然后不断把cannon世界里的物体变化实时赋值给laya场景里的物体,但是感觉效率有点低啊……   比如: package { import laya.d3.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

19. laya.d3.core.MeshFilter [ 70%]

...移除。 EventDispatcherEvents Event Summary Defined By  loaded异步几何体资源加载完成时调度。MeshFilter  meshchanged更换sharedMesh时调度。MeshFilterProperty Detail_isAsyncLoadedproperty_isAsyncLoaded:Boolean  [read-only] [override] Implementation     public function ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.d3.core.GeometryElement_API3.0 [ 68%]

...ment" GeometryElement Class GeometryElement GeometryElement 类用于实现几何体元素,该类为抽象类。 Hierarchy GeometryElement PixelLineFilter SubMesh ScreenQuad ShurikenParticleSystem TrailGeometry SkyBox SkyDome UI3DGeometry HLODBatchMesh StaticBatchSubMesh Index Constructors construct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115