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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 3d模型改变模型的旋转点 [ 100%]

...交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 现在默认的都是该模型的几何中心或者该模型父节点几何中心,马上我们就会提供,修改3d模型轴心点的方法! 2016-10-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

2. 射线一直无法获取物体 [ 76%]

...;         if (!hit.sprite3D) {             str = "点击选取的几何体";         }else{             str = hit.sprite3D.name + "  ";         }         console.log(str);     }); 2017-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

3. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...型。通过设置多个顶点位置,开发者可以自由定义光源的几何形态,从而实现非规则的光照效果,如图1-1所示。这种灯光类型非常适合表现复杂或不规则的光影场景,提供了极大的灵活性和创作空间。 (图1-1) 例如以下应用场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

4. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 66%]

...型刚体。 ###### 运动学类型:`kinematic` 运动学,它是运用几何学的方法来研究物体的运动,不考虑力和质量等因素的影响。重点研究物体的轨迹、位移、速度、加速度等运动特性。至于物体的运动和力的关系,则是动力学的研究...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...形(底面)以及连接两个底面的一个曲面(侧面)围成的几何体形状,通过设置底面半径和连接高度来调整碰撞形状的大小。常用于场景的柱子等圆柱形外观的物体碰撞。如图9-1所示。 ![img](img/9-1.png) (图9-1) 项目代码里,通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...的火炬之类的效果。 实时光源可用于在角色或可移动的几何体上提供光照和投射阴影。为实时光源执行运行时计算可能成本很高。 ​ Baked:烘焙光源 ​ LayaAir为烘焙光源执行计算,并将结果作为光照数据保存到磁盘中。这一过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

7. 2D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...名称“Prismatic Joint”直译而来,源自于棱柱两侧面平行的几何特性。而“平移关节”这个名称则更加直观地描述了关节允许的物理运动——那就是沿特定轴线的直线移动。 此外,在理解它的工作原理时,平移关节可以类比于马...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

8. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...、法线、颜色和纹理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形是一个个三角面片组成的,所以,顶点Sha...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103