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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 87%]

...细简洁,目前我是尝试了通过创建cannon的物理场景和刚体何体对象,由laya.timer驱动cannon解算物理变化,然后不断把cannon世界里的物体变化实时赋值给laya场景里的物体,但是感觉效率有点低啊……   比如: package { import laya.d3.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

12. laya.d3.core.MeshFilter [ 87%]

...移除。 EventDispatcherEvents Event Summary Defined By  loaded异步何体资源加载完成时调度。MeshFilter  meshchanged更换sharedMesh时调度。MeshFilterProperty Detail_isAsyncLoadedproperty_isAsyncLoaded:Boolean  [read-only] [override] Implementation     public function ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.d3.core.GeometryElement_API3.0 [ 86%]

...ment" GeometryElement Class GeometryElement GeometryElement 类用于实现何体元素,该类为抽象类。 Hierarchy GeometryElement PixelLineFilter SubMesh ScreenQuad ShurikenParticleSystem TrailGeometry SkyBox SkyDome UI3DGeometry HLODBatchMesh StaticBatchSubMesh Index Constructors construct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 85%]

...               1. 首先我在 场景中添加了一些基本的3D 何体。注意看,我给每个何体添加的碰撞器,这里完全为了碰撞的精确,真实项目酌情考虑。   2.其次,我需要一条射线,这条射线是从照相机视角根据鼠标坐标生成 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

15. laya.d3.terrain.TerrainFilter [ 85%]

...IndexBuffer():IndexBuffer3DTerrainFilter  _getType():int[override] 获取何体类型。 TerrainFilter  _getVertexBuffer(index:int = 0):VertexBuffer3DTerrainFilter  _prepareRender(state:RenderContext3D):Boolean[override] TerrainFilter  _render(state:RenderContext3D):void[override] Terrain...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 84%]

... void {  this.label = new Laya.Label(); this.label.text = "点击选取的何体"; this.label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); this.label.fontSize = 50; this.label.color = "#40FF40"; Laya.stage.addChild(this.label);  //鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function (): ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

17. 如何新建一个3D立方体? [ 82%]

...其中的recreateResource方法即可绘制包括立方体,胶囊体等3D何体!或者你可以等我们下个引擎版本,这些功能都会提供! 2016-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rekcah1986 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

18. 射线检测-选取物体 [ 81%]

...tion loadUI() { var label = new Laya.Label(); label.text = "点击选取的何体"; label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); label.fontSize = 50; label.color = "#40FF40"; Laya.stage.addChild(label); //鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function () { var str = ""; for (va...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

19. 使用其它模型并不能生成Meshcollider [ 81%]

...0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 尽量使用 基本何体 近似,避免用mesh 2019-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 杰森 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

20. Stage中删除不掉Scene [ 80%]

...var str = "";     if (!hit.sprite3D) {         str = "点击选取的何体";     } else {         Laya.stage.removeChild(scene3D);     }     console.log(str); });     每次删除scene3D后又被添加进来了。不知道什么原因,是stage中的scene不能被删除吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016