大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...细简洁,目前我是尝试了通过创建cannon的物理场景和刚体几何体对象,由laya.timer驱动cannon解算物理变化,然后不断把cannon世界里的物体变化实时赋值给laya场景里的物体,但是感觉效率有点低啊…… 比如: package { import laya.d3.c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...移除。 EventDispatcherEvents Event Summary Defined By loaded异步几何体资源加载完成时调度。MeshFilter meshchanged更换sharedMesh时调度。MeshFilterProperty Detail_isAsyncLoadedproperty_isAsyncLoaded:Boolean [read-only] [override] Implementation public function ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ment" GeometryElement Class GeometryElement GeometryElement 类用于实现几何体元素,该类为抽象类。 Hierarchy GeometryElement PixelLineFilter SubMesh ScreenQuad ShurikenParticleSystem TrailGeometry SkyBox SkyDome UI3DGeometry HLODBatchMesh StaticBatchSubMesh Index Constructors construct...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 1. 首先我在 场景中添加了一些基本的3D 几何体。注意看,我给每个几何体添加的碰撞器,这里完全为了碰撞的精确,真实项目酌情考虑。 2.其次,我需要一条射线,这条射线是从照相机视角根据鼠标坐标生成 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...IndexBuffer():IndexBuffer3DTerrainFilter _getType():int[override] 获取几何体类型。 TerrainFilter _getVertexBuffer(index:int = 0):VertexBuffer3DTerrainFilter _prepareRender(state:RenderContext3D):Boolean[override] TerrainFilter _render(state:RenderContext3D):void[override] Terrain...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... void { this.label = new Laya.Label(); this.label.text = "点击选取的几何体"; this.label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); this.label.fontSize = 50; this.label.color = "#40FF40"; Laya.stage.addChild(this.label); //鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function (): ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...其中的recreateResource方法即可绘制包括立方体,胶囊体等3D几何体!或者你可以等我们下个引擎版本,这些功能都会提供! 2016-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rekcah1986 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161011
...tion loadUI() { var label = new Laya.Label(); label.text = "点击选取的几何体"; label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); label.fontSize = 50; label.color = "#40FF40"; Laya.stage.addChild(label); //鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function () { var str = ""; for (va...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 尽量使用 基本几何体 近似,避免用mesh 2019-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 杰森 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
...var str = ""; if (!hit.sprite3D) { str = "点击选取的几何体"; } else { Laya.stage.removeChild(scene3D); } console.log(str); }); 每次删除scene3D后又被添加进来了。不知道什么原因,是stage中的scene不能被删除吗? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016