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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

11. [LayaAir3]球形刚体在斜坡移动不会自然滚动 [ 83%]

...是有bug 咸鱼一枚 • 2024-07-26 16:40 已经加了的 地面 球体 擦力都是0.5 同样的场景参数 再3.0是正常的 升级到3.1 3.2就不行了 柠萌 • 2024-07-27 09:47 有bug

来源: Laya_社区 发布时间: 20240726

12. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 81%]

...不是应该设置好每个物体的刚体属性,质量,碰撞属性,擦力等,只需要给白球施加一个力就可以吗?为什么还要自己去计算反弹角度和反弹速度。。。 2019-06-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 godusoop 赞同来自: 我也碰到了相似的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

13. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 80%]

...ide] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取擦力。 PhysicsComponent  gravity : Vector3 获取重力。 Rigidbody3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent  isKinematic : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. 物理引擎怎么用 [ 78%]

...法可以给加载到的图片添加一个物理引擎,是它有弹力和擦力 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?catego...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

15. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 77%]

...iggerComponent.friction Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:223 擦力。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.friction Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:227 擦力。 Parameters value: number Returns void gravity get gravity(): Vector3 set gravity(valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 77%]

...otherbody拖入要绑定的车身,按照下图设置好,并注意设置擦力防止打滑,然后运行,一个物理小车就做出来了。 ![图](img/6.png)运行效果如下: ![图](img/3.gif) ​ 我们看到,小车因为重力影响向下滚动,这是因为我们没有开启轮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. laya.physics.CircleCollider [ 77%]

...mponent fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.physics.BoxCollider [ 76%]

...mponent fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase  height : Number矩形高度BoxCollider id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.physics.PolygonCollider [ 75%]

...mponent fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.physics.ChainCollider [ 75%]

...mponent fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513