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大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 关于对象Laya.Pool的用法 [ 95%]

..., sp);         Laya.stage.removeChild(sp);     } }); 上边是创建了1000个sprite实例吗,点击屏幕后把sprite都回收到对象,如果下次想取用具体某一个sprite,如何取呢?因为上边创建的时候用的是同一个sign,但取的时候是通过sign来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

12. Laya.Pool.getItemByClass创建对象放不回对象 [ 94%]

Laya.Pool.getItemByClass创建对象放不回对象 Pool.getItemByClass创建对象没有标记Pool.POOLSIGN 导致Pool.recover没有回收对象   另外Pool.createByClass也是调用Pool.getItemByClass返回对象的 所以这两个方法都有影响   附件 : --> 2023-07-20 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230720

13. 为什么我用Loop对象创建对象,可是实际上却没有创建,是什么原因呢 [ 93%]

LayaAir引擎 为什么我用Loop对象创建对象,可是实际上却没有创建,是什么原因呢 我创建以后想要点出pos这个属性却不可以,是什么原因? 附件 : --> 2017-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

14. 关于用对象创建对象的问题,为什么我写的是每隔5秒创建一个3d对象,但是每次创建完,上一个对象就没了。 [ 93%]

关于用对象创建对象的问题,为什么我写的是每隔5秒创建一个3d对象,但是每次创建完,上一个对象就没了。   附件 : --> 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

15. 对象pool与数组的区别 [ 92%]

对象pool与数组的区别 对象是将创建对象实例存储起来,下次用的时候直接从子里通过sign读取,通过数组也可以通过索引实现同样功能,它的优势在哪里呢? 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

16. 代码创建预制体,用对象取这个预制体报错 [ 92%]

代码创建预制体,用对象取这个预制体报错   附件 : --> 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d 示例项目有预制体的 使用,参照那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

17. 对象的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象 [ 92%]

...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问layaide如何创建一个复合的Button 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 我刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

18. laya.display.Animation [ 92%]

...er Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. 预设对象回收后再创建报错 [ 92%]

预设对象回收后再创建报错 子弹runtime脚本 回收game预设里面再创建得到的是个json而不是sprite .laya 文件未上传  类库导入tiledmap 就可以了  demo运行后等子弹出屏幕范围便能触发    附件 : --> map_demo1.rar 2020-01-04 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

20. laya.display.Animation [ 91%]

...er Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513