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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

11. 关于webgl和canvas的选择 [ 69%]

...hildren里加上createView调用代码么? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 请问粒子,shader,动画缓存的优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

12. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. [LayaAir3]升级3.2后模型阴影着色器无法修改alpha值的问题 [ 65%]

...大,模型扭曲变形越严重 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 模型资源释放问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 laya3.0 VideoNode视频遮罩无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250111

14. unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 [ 64%]

...aair IDE的帧属性面板不见了 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of und...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220728

15. lib包过大 [ 63%]

...他的加起来就4.37M了,请问有什么办法吗?比如运行途中动态引用某个类库 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个库可以压缩一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

16. 请帮忙解决一下 [ 63%]

...ypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2017-09-22 13:54 浏览: 782 关注: 2 人 Monica • 2017-09-22 14:32 我用的就是最新版本的去测试的

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

17. drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 [ 61%]

...下这有个文章http://www.hewebgl.com/article/getarticle/108可以实现动态生成texture,希望laya官方也可以提供类似的新方法,例如saveAstexture这样的方法来优化改善性能问题,当然我自己也想办法查找资料自己解决。这个问题解决了的话,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

18. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 60%]

...转、倾斜、翻转等常规的2D变换。强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)制作的位图字体,同时支持HTML语法和UBB语法,支持复杂的图文混排。输入文本支持IOS原生表情的直接输入。支持字体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

19. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...3D节点 静态: 在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为静态后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。详细的介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

20. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...内容请参考《性能统计与优化》。 LayaAir3.3新2D系统具有动态合批功能,即连续两个或多个渲染元素,如果他们满足一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010