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发布成微信小游戏,设置音乐startTime无效 在ide里调试都是正常的。转成小游戏后,在微信开发工具里发现 设置startTime播放,还是以前的进度,日志打印 startTime提示undefined 附件 : --> LayaProject.zip 2023-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230306
TS项目如何合并成一个JS文件,发布设置了无效果 如题,不合并很多类有引用关系根本无法使用 2017-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
横竖屏设置一、发布前在IDE中设置二、项目构建后横竖屏的设置2.1 iOS2.2 Android三、执行顺序横竖屏设置 本篇文档进一步全面介绍LayaNative屏幕方向的设置。 一、发布前在IDE中设置 如果想设置屏幕方向,通过LayaAir-IDE的构建发布...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
laya2.0 场景发布模式设置为 文件模式的场景 怎么使用逻辑类 laya2.0 场景发布模式设置为 文件模式的场景 怎么使用逻辑类 文件模式下 没有生成ui类 如果场景中的一些逻辑代码要怎么使用或者和场景关联 2019-08-23 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823
求解:设置了sacleMode为full,在电脑上调试没问题,可发布apk在手机上运行,就有问题,附图、源码。 阿斯顿 附件 : --> test01.zip 2017-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170402
资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 现在想把资源全部导出到bin/res目录下面,包括配置和未打包资源,这样资源路径更清晰且容易管理一些。但是现在efc动效的资源获取路径默认是bin目录下,现在是否能够修改这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
请问发布LayaAir项目的默认release目录能修改吗? 我想发布到其他目录下,有什么配置文件可以修改吗? 2016-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
在发布UI时,资源文件夹是否可以不导出? 在当前版本(1.7.15)的UI编辑器里,在资源面板中可以设置资源是否打包,但是不能设置资源是否导出。 应用场景如下,业务分为一个主模块和若干个子模块,每个模块都是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
发布时报错 附件 : --> 2018-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 设置一下压缩质量,根据报错信息设置 2018-02-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180222
h5发布后,访问不到图片? 如图,创建一个LayaAir UI示例项目,发布后,直接用本地iis目录访问的方式,图片访问不到,路径都不对~~这是咋回事? 另外LayaAir 3D示例项目上的贴图倒是正常的。 附件 : --> 2018-01-12 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112