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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 85%]

...学工具。(本篇提到示例为快速开始篇示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎中使用非常频繁,从二维向量到四维向量到处都会看到它们身影。最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 85%]

...学工具。(本篇提到示例为快速开始篇示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎中使用非常频繁,从二维向量到四维向量到处都会看到它们身影。最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 85%]

...学工具。(本篇提到示例为快速开始篇示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎中使用非常频繁,从二维向量到四维向量到处都会看到它们身影。最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 求一个关于球面旋转差值算法代码 [ 84%]

...内容相关链接 提交 3 个回复 sand 赞同来自: 把全部东西向量化,,,先求面ABC法线,这个直接有公式,点乘还是叉乘自己找,然后AC绕着法线旋转一定角度,这个可以用四元组解决,Laya也有相应接口。然后求得一个新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

15. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确问题 [ 82%]

...le旋转角度不正确问题 Laya.Quaternion.createFromAxisAngle 在做向量旋转时候,当使用旋转坐标轴是标准坐标轴时,旋转结果是正确,如围绕Y轴旋转,(0,1,0),旋转30度,得到结果是正确 但是,当围绕坐标轴有倾斜角度时候,旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

16. 关于Matrix4x4getForward方法 [ 78%]

...[1] = -me[9]; te[2] = -me[10]; } 这里面为什么要是返回负数,前向量不是世界左边系Z轴方向么 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 前向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

17. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...空间矩阵 5.2 相机类 属性类型 属性释义 viewDirection 视线向量(3D世界空间下视线数学化表达) cameraPosition 相机位置世界空间坐标 cameraDirection 相机forward方向 cameraUp 相机Up方向 cameraNear 相机近平面大小 cameraFar 相机远平面大小 5.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...4 defines5.5 styles6.GLSL语法简述6.1 常见变量类型6.2 常见向量类型6.3 常见矩阵类型6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Block9.开始编写一个LayaAir Shader9.1 创建一个Shader9.2 编写一个Shader10.顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 关于Quaternion.rotationLookAt问题 [ 73%]

...结果怎么都不对,跟到Matrix3x3.lookAt里看实现,生成三个向量之后赋值给矩阵处貌似有问题,该为如图所示(转置)之后修复。 另外,Quaternion.rotationLookAt生成四元数直接赋值话旋转是反,要把传入向量反一下才行,看了Tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

20. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...启用此属性时,粒子速度方向为圆心到粒子生成位置向量;启用此属性后,粒子速度方向随机。 Box2DShape:盒子形区域,所有粒子会向一个方向发射。 Size:盒子大小。 Randomize Direction:随机方向,启用此属性后粒子将向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010