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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

11. laya.display.Node [ 90%]

...rameters caller:* — 执行域(this)。  method:Function — 结束时的回调方法。 contains()method  public function contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node:Node — 指定的 Node 节点对象 。 ReturnsBoolean — 一个布尔...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 90%]

...行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. laya.display.Node [ 90%]

...rameters caller:* — 执行域(this)。  method:Function — 结束时的回调方法。 contains()method  public function contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node:Node — 指定的 Node 节点对象 。 ReturnsBoolean — 一个布尔...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 89%]

...行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 88%]

...行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置`false`。或者用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. Laya.loader Progress回调形同虚设 [ 87%]

Laya.loader Progress回调形同虚设 private function beginLoad():void { //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([ "res/1.png", "res/2.png", "res/3.png", "res/4.png", "res/5.png", "res/6.png", "res/7.png" ], Handler.create(this, onLoaded),Handler.create(this, onProgress)); //Laya.loader.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

17. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 86%]

...up=Tween&name=EaseFunctionsDemo) ##### complete complete 缓动完成回调方法。比如按钮出现的缓动,在缓动过程中我们不能让用户点击,这时就可以用到缓动完成回调,在回调函数中再加入按钮监听。 ##### delay delay是延迟执行的时间,稍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 缓动画Bug,给了回调函数之是直接过时间执行回调函数,但是之前的缓动画不会执行 [ 86%]

缓动画Bug,给了回调函数之是直接过时间执行回调函数,但是之前的缓动画不会执行 this.bir.x = 0; this.bir.y = 0; Laya.Tween.to(this.bir, { x: 200, y: 200 }, 2000, () => { }, Laya.Handler.create(this, this.change));     这里面会直接过两秒执行this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

19. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 86%]

...开场景携带参数 * @param {Laya.Handler} complete 打开场景完成回调 * @param {Laya.Handler} progress 打开场景进度回调 */ openScene(url = null, otherHandler = null, closeOther = true, param = null, complete = null, progress = null) { if (!url) return if (otherHandler === null) oth...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

20. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 86%]

...都可以吗?如果可以放在面,那这种情况怎么控制complete回调和addChild的顺序.   一下代码添加Props中的update回调的代码```javaScript var letterText = new Laya.Text(); Laya.stage.addChild(letterText); letterText.text ="hello world"; letterText.width = 400; let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620