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...开始的时候 会将球拉高。下落的过程中速度过快会穿透地面 岳超栋 • 2018-11-16 13:24 添加continuousCollisionDetection 设置后 仍然无效 151*****724 • 2019-11-18 19:17 是给scene设置continuousCollisionDetection =true 还是给有刚体的物体设置 岳超栋 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
... meshCollider 在平面上给球一个角速度 有概率会跳起来 地面 摩擦力: 1, 弹力0, 球 摩擦力: 0.5, 弹力 0.3, 使用 boxCollider 就不会有跳起来的情况 打印 球的y轴的线速度 明显能看到有 向上的加速度 附件 : --> 2020-09-07 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200907
...本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 box2d ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
... 157*****593 赞同来自: 3d的弹力需要两个物体都设置,你把地面也设置上就好了 2021-03-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fftidus 相关问题 动画混合无效(版本2.6) 如何设置Sprite的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210308
...网格碰撞器持续碰撞会卡进去 我的游戏逻辑是角色碰到地面isGrounded为true就跳跃,如果角色往2面墙的角落一直蹭,角色就会卡进墙里一部分,墙面是垂直的,会沿着墙面一直往上跳,造成游戏BUG。 游戏地图是网格碰撞器,地图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210923
...DestroyAtClosed后,关闭场景报错 Demo见附件。 掉落物品到达地面后自动关闭场景,立即报错,必现。 请求官方人员解答。如果不自动销毁,常驻内存会有消耗,或者提供完全销毁的方法? 附件 : --> God.rar 2019-01-31 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190131
...,是实现寻路的主体,它将环境中角色可以行走的表面(地面、平台、斜坡等)转换为多边形网格,里面数据都是全局静态的。 在LayaAir-IDE中添加的静态导航表面组件如图2-2所示, (图2-2) 下面分别介绍其属性。 2.1.1 代理类型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用 现在刚体球从高空下落,每次像一坨橡皮泥一样定在地面,很不真实。想加个反弹效果有什么办法加吗? 2020-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 虚世繁华...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514