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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

11. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...引擎库。 resources资源目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包限制,建议将初始包内容提前规划好,最好能放到统一目录下,便于初始包剥离。 game.js: 支付宝小游戏入口文件,游戏项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

12. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...这是一种基于数据驱动游戏设计模式。 LayaAirECS,将场景中每一个有着唯一ID显示对象节点都被看做一个个实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系统两个组成部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

13. laya.ui.Dialog [ 62%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. [0]laya-zip让你游戏加载速度提升350%!! [ 61%]

...默认情况下会加载zip包一级目录下所有资源(如模型、场景、图片、字体、声音等) [size=14][code]// Use ZIP when loading files // Note By convention, only resource files in the level-1 directory are loaded Laya.loader.create([{ url: "xx.zip", type:"ZIP"}]) [/size][/c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

15. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

... 小游戏有无需下载、玩法简单等特性,与图文、视频等场景有着天然搭配性。全产品矩阵以内容分发为核心,通过内容带动小游戏分发,由内容为小游戏带量以及裂变。 推荐要看一看抖音小游戏官方文档,LayaAir引擎文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

16. laya.display.EffectAnimation [ 59%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.display.Animation_API3.0 [ 59%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.display.Scene [ 57%]

...Classpublic class SceneInheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.ui.MoreGame [ 54%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.ui.View [ 54%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513