大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...方吹牛皮 的指导 问题就在于我在资源加载之前就去实例化ui对象了,这样显然是有问题的,应该先加载完资源后再去实例化ui对象。 2019-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 缨 赞同来自: 会不会是资源加载路径不对,控制台提示的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
...,此问题已复现并定位,是由于示例里面粒子特效等加载实例化后仅移除并未销毁,导致播放特效时候每次都在实例化对象导致的,这个示例已进行排期处理来进行示例的修改,您可以在ParticleTool.ts里面对粒子特效removeSelf后进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240826
...从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动 第一次实例化后可以正常显示在玩家身上,后面实例化后就一直显示在初始位置,但打印输出的位置却是正常跟着玩家走动,有没有遇到这个问题的 第一次和第二次 附件 : --> 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
...bel的文字控制对象,控制对象不存在,显然就是对象没有实例化。 2021-06-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 LC 赞同来自: 找不到必现的条件 2021-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LC 赞同来自: 找不到必现条件.莫名其妙就出来了 2021-06-30 0 3 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210630
...instance Dynamic Batch Static Batch Custom Static Batch 3.GPU instance GPU 实例化是一个绘制调用优化方法,它在一个绘制调用中呈现具有相同材质的多个网格副本。网格的每个副本称为一个实例。这对于绘制场景中出现多次的事物很有用,例如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不会卡死失败。 这里再提出一个问题: 这个是因为先实例化组件,再给组件赋予ide的输入属性造成的结果,我想问什么时候解决? 附件 : --> layaUIDemo.zip 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
UI中创建的自定义Box怎么复制 UI中编辑好了一个BOX。想实例化同样的多个。不是获取。 let box= new Laya。Box() 只能向上面一样创建一个空的。然后再把所有子节点和信息 不能例如let b = new Laya.Box("example"); 通过名字 或其他来创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...在一个批处理中一起渲染,减少渲染调用次数。 使用GPU实例化:使用GPU实例化技术,将多个相同模型的物体实例化渲染,减少渲染调用次数。 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...模式下,可以正常播放透明动画。导出该UI,代码中直接实例,然后引用Animation,调用 play()方法。界面无变化。 2018-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
...eComplete)); //预加载完成后回调 private onCreateComplete():void{ //实例化加载并创建好的3D对象 var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/room.lh"); this.scene.addChild(sprite3D); 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809