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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

11. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...空,然后再重新添加所有项目。如果每次都创建和销毁UI对象,将消耗很大的CPU和内存。因此,GList内建了对象。 使用对象后的显示列表管理方法: addItemFromPool 从里取出(如果有)或者新建一个对象,添加到列表中。如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

12. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分。 在LayaAir引擎中,3D粒子系统中的粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 86%]

...例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分。 在LayaAir引擎中,3D粒子系统中的粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

14. getItemByClass的问题 [ 85%]

...*650 赞同来自: cuixueying 已解决。原因是角色死亡动画后,对象才进行回收,延迟时间跟创建时间。。 内存对象充足的情况下,getItemByClass 有时是无法正常调取的,希望官方再测试下   IDE版本 LayaAirAS3_1.7.5 2017-07-02 1 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

15. laya.display.Animation_API3.0 [ 85%]

...配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. 如何用字节流转成对象用? [ 85%]

如何用字节流转成对象用? 我需要向C#一样,将字节流转成对象,那么C#用protobuf的方法直接就好了,现在找了很久,知道应该如何在laya里面转了。 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

17. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 对象连续点到点的运动怎样实现? [ 82%]

对象连续点到点的运动怎样实现? 有很多点的一个数组( 其实也叫路径),点到点的距离一样,怎样让对象按照一定的速度沿路径运动呢? 我用了缓动,但后面多的话有性能问题?频繁调用对象对象创建对象还会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

19. [LayaAir3]请教关于对象复用状态重置的问题 [ 82%]

[LayaAir3]请教关于对象复用状态重置的问题 在制作一个道具抛落的效果,在道具创建后给它施加一个抛投的力,当检测到道具落地时,关闭碰撞体的物理效果(为了避免弹跳和地面摩擦),一段时间后回收该道具到对象,再次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251111

20. 加载多个swf导致卡死的现象 [ 82%]

...,等于是5*10*12个swf全部进入加载队列检测,现在我做了对象,但是第一次实例化的时候想到什么好的方法,能帮忙理下思路呢,我感觉是因为同时加载的问题。万谢,先前在页游中我们通过反射直接获取的5个动作,没有出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223