大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
寻路系统修改成鼠标点击导航后会穿透阻挡 官方的示例加了射线碰撞获取坐标点,然后代入猴子模型坐标点为起点,点击点为终点,代入a星寻路。发现在墙体中间来回走动的话会出现穿透墙体的问题,而且如果是相隔比较远的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
Laya3D场景用什么寻路算法? 用什么方式自动寻路到目标点 2017-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 目前laya还没有关于寻路的算法,感谢您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
怎么做自动寻路,U3D导入没有地形的场景 2017-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 自动寻路,我们现在没有使用示例,以后会补上,现在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
Laya使用UnityNavmesh实现寻路导航 网易云课堂搜索laya寻路加入课程 https://study.163.com/course/i ... fb379 2020-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200402
谁有3D寻路的实例,分享一下。谢谢! 谁有3D寻路的实例,分享一下。谢谢! 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你可以到群里问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
请问ts怎么import寻路库 发现代码目录有Pathfinding, 也知道as3 直接import PathFinding.finders.AStarFinder; 但是用ts 怎么引入呢? 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
你好,打扰了,我想问一下,3D寻路导航中的AStarMap是怎么生成的? 我在琢磨寻路导航的demo,发现好像grid只能通过AstarMap生成 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? 模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? 附件 : --> 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
[LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞体 根据3.3中的新功能2D寻路,按文档已成功实现自动寻路了。现在想添加一个碰撞体,让这个精灵能边移动边检测,一旦与其它碰撞体接触,就发生事件,如走到一个传递点,发生检测,就可以切...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
LayaAir引擎 寻路问题——pathfinding 什么用pathfinding JS库,有例子吗? 2017-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 暂时没有pathfinding相关的例子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619