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viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? 我使用这种方式构造了一个射线: let point = new Vector2(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); camera.viewportPointToRay(point, this._ray);然后发现ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
...命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 spine动画播放后图集错乱 打包QQ小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210318
...larVelocity角速度、isSleeping是否处于休眠状态等。 - 5.rayCast射线检测功能 rayCast、rayCastAll。 **在LayaAir中使用Cannon.js** - 1.创建盒型MeshSprite3D ```typescript var box = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); ``` - 2.为精灵...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...么在代码中使用 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...larVelocity角速度、isSleeping是否处于休眠状态等。 - 5.rayCast射线检测功能 rayCast、rayCastAll。 **在LayaAir中使用Cannon.js** - 1.创建盒型MeshSprite3D ```typescript var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as M...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的物体不再碰撞的效果吗? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 问题状态 最新活动: 2017-12-01 17:18 浏览: 863 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...stage.mouseY),ray); 出了问题,用Stage.SCALE_SHOWALL前后,生成的射线位置不一样。 2018-02-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 c416288806 赞同来自: 。。。。?Laya还在放假嘛.... 2018-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 c416288806 赞同来自: MouseManager.instance.mouse...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 LayaAir3D Unit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527