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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...将单位改为厘米,默认会有一个 已勾选 的关联选项 模型尺寸不变(normalizeMesh),如图2-1所示。勾选的作用是为了保持当前模型的视觉大小,仅仅变更模型的单位。 (图2-1) 如果勾选去掉,会被放大100倍(例如100厘米变成100米)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 底层报错了,帮忙看看怎么回事 [ 62%]

...技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 为什么这个图片还是随机切换不了,新手求帮忙 微信小游戏《砖块》 pk游戏,看看谁的手速快,体验感非常棒 打包问题,在IDE 能够正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

13. spine动画模糊滤镜 [ 62%]

...宽高滤镜无法正确的获取,所以会有问题,可以自己制定尺寸尝试使用 2019-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Nevermore 相关问题 Animator 如何获取当前所有动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

14. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 61%]

...、垂直大小缩放。 默认为1,不缩放;正数值越大,缩放尺寸越大。 缩放到0,不可见; `-1`为**镜像**,效果如动图8所示 。负数值越大,镜像后缩放尺寸越大。 ![动图8](img/8.gif)(动图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 61%]

...、垂直大小缩放。 默认为1,不缩放;正数值越大,缩放尺寸越大。 缩放到0,不可见; `-1`为**镜像**,效果如动图8所示 。负数值越大,镜像后缩放尺寸越大。 ![动图8](img/8.gif)(动图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 文档中一处代码疑似有问题 [ 61%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: getres 是为了获取尺寸,这个展示的功能就是那么写的。也可以按自己需要 进行修改 2019-03-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 183*****678 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

17. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 61%]

...、垂直大小缩放。 默认为1,不缩放;正数值越大,缩放尺寸越大。 缩放到0,不可见; `-1`为**镜像**,效果如动图8所示 。负数值越大,镜像后缩放尺寸越大。 ![动图8](img/8.gif)(动图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 60%]

...后 他绑定的sprite是有锚点(假如是100,100)的 只是改变sprite尺寸的时候 动画内容不会基于锚点去变化位置 但是在设置这个sprite位置的时候 这个sprite的位置实际上还是受锚点控制的 但是如果是在代码里 新建一个gwidget 然后绑定上同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

19. 像素画风格的骨骼动画,怎么放大不平滑处理? [ 60%]

... 浏览: 1247 关注: 3 人 AARONXX • 2018-05-14 11:17 骨骼动画默认尺寸是很小的,想放大后像素画风格,不要平滑模糊,要锯齿清晰。 叶晓风 • 2018-07-11 15:07 怎么配置 锯齿清晰

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

20. Laya2D碰撞问题 [ 58%]

...要怎么修改。以下代码里面写的方法 可以修改大小 但是尺寸不对。 for (let i = 0; i < Laya.RigidBody['objs'].length; i++) { const element = Laya.RigidBody['objs'][i]; if(element) if(element.owner){ if(element.owner.getComponent(Laya.CircleCollider)){return} if(element.owne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807