• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

11. 项目管理(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 97%]

... **打开所在目录:** 打开选中的页面的所在目录。 **设置属性: **在弹出的属性设置窗口中,您可以设置该页面的导出类型与默认属性,如默认大小,color等,该属性全局通用。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ​ ## 二、项目管...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 项目管理(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 97%]

... **打开所在目录:** 打开选中的页面的所在目录。 **设置属性: **在弹出的属性设置窗口中,您可以设置该页面的导出类型与默认属性,如默认大小,color等,该属性全局通用。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ​ ## 二、项目管...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 项目管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 97%]

... **打开所在目录:** 打开选中的页面的所在目录。 **设置属性: **在弹出的属性设置窗口中,您可以设置该页面的导出类型与默认属性,如默认大小,color等,该属性全局通用。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ​ ## 二、项目管...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...组件在IDE的暴露方式3.1 组件脚本的识别@regClass()3.2 组件属性的识别@property()3.3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charle...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

15. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

IDE的材质属性1、材质的创建2、材质面板2.1 材质基础属性2.1.1 BlinnPhong 着色2.1.2 Unlit 着色2.1.3 PBR 着色2.1.4 Particle 着色2.1.5 Trail着色2.1.6 SkyBox着色2.1.7 SkyPanoamic 着色2.1.8 SkyProcedural 着色2.2 材质效果展示2.2.1 切换不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714

16. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 93%]

# CheckBox 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置》文档。 ## 1、创建CheckBox组件 ​ CheckBox (多选框)组件由两部分组成,选择状...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 92%]

# CheckBox 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置》文档。 ## 1、创建CheckBox组件 ​ CheckBox (多选框)组件由两部分组成,选择状...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 92%]

# CheckBox 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置》文档。 ## 1、创建CheckBox组件 ​ CheckBox (多选框)组件由两部分组成,选择状...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 attributeMap5.4 defines5.5 styles6.GLSL语法简述6.1 常见的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

20. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 90%]

# Tab 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 ​ Tab 组件用于定义选项卡按钮组,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714