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# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...种平台可以选择,分别为:Web、Android、iOS、Windows、抖音小游戏、OPPO小游戏、VIVO小游戏、微信小游戏、小米快游戏、支付宝小游戏、淘宝、鸿蒙NEXT。如图2-2所示,选择对应平台后,点击构建即可。 (图2-2) Web 是指发布为HTML5...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 峯 相关问题 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200214
... 186*****258 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 项目分包后, 运行出错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 3D模型无法修改scale? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200824
...S17.2(beta版本)必现 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 分享:适配LayaAir版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241101
...发起人 mylukelu 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103
3D微信小游戏包体过大 已经把很多不必要的库文件移除掉了,但是发现3D物理+2D物理+粒子等等几个必要的库文件就已经撑爆了代码包。想问问大佬们开发微信3D游戏的时候是自己重新写的物理引擎库还是采用分包的策略?还是说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
...就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 微信小游戏中访问带空格的文件出错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315