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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 71%]

...个对象的刚体或一个物体一个初始速度linearVelocity, 需要怎么做 @Laya_Aaron

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

12. 这就是问答的情况 [ 70%]

...nity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 layaAir,图片在普通尺寸和放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190309

13. laya.ui.ViewStack的setIndexHandler不能被正确触发 [ 70%]

...etIndexHandler是不是当selectedIndex被修改的时候触发?我这边怎么设置都不能被正确触发 2017-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考示例:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

14. 3D物理引擎有没有什么办法可以像unity的constraint那样锁住某些轴的旋转与位移么? [ 69%]

...微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 如何修改物理引擎中的图层 matter 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

15. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 68%]

...了,应该就是这个官方组件的问题,估计得改源码,你是怎么解决的呢? 2019-07-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Turbo 赞同来自: 同样遇到这样得问题,没想到一年了还没有修复,坑啊 2020-07-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小爷不吃鱼 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

16. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 67%]

... 2017-12-25 13:50 @Faith_mkx: 请问,你这个问题解决了么???怎么解决的??谢谢哈 jxfcwys • 2017-12-26 18:10 @Faith_mkx 同问,这个问题解决了吗? 子言 • 2018-11-13 10:28 @Faith_mkx:请问下 ,这个问题解决了吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

17. [LayaAir3]请问一下,我现在用的 3.2.3版本,要解决16kb问题 [ 60%]

...崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 谷歌浏览器上的layaTree插件用不了,官方可以更新一下嘛,没有这个插件调试会麻烦很多 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251115

18. layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? [ 60%]

...标了,我按照这个坐标应用在laya3D上,发现错位了,需要怎么纠正? 如果这个功能都搞不了,那么u3d作为编辑器的的意义就不大了 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 那就开发者也做相同操作,左右手坐标系转换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

19. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 57%]

...合初学者,就算你学会了用各种工具里导处3d资源,又能怎么样呢?你会看着一些生硬的API实现你想要的效果,但你又知道内部的原理是什么吗?你能做出来游戏吗?并不能!为了让你们真正的熟悉Laya3d,以后我会抽空出一整套...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

20. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 57%]

...下来,当描边过多次之后内存过满就会H5上就崩溃,请问怎么把之前的描边重新移 除呢?       import { PathData } from "../data/PathData"; import InsManager from "../manager/InsManager"; import { BlurEffect, BlurMaterial } from "../shader/BlurShader/Blu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203