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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

11. 2D场景加载3d人物,相机层内模型移动的问题 [ 84%]

...2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达不到我的期望,于是我按我的想法,把所有模型都放在了主角的相机里面,也用的同一个层,主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220608

12. [分享游戏素材]RPG时装人物衣服 [ 84%]

...戏素材]RPG时装人物衣服 RPG类 游戏素材、人物素材、人物怪物的动作有4方位和8方位之分。 人物怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200614

13. 定时器开多了会影响性能吗? [ 84%]

定时器开多了会影响性能吗? 每一个怪物内开一个定时器用了操作本身好,还是把所有的怪物都放一个数组里,然后在只开一个定时器,遍历数组中的每一个怪物并操作好? 俩种做法都能实现,但第一种会开很多定时器,这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

14. [分享游戏素材]RPG人物时装衣服[2期] [ 84%]

...材]RPG人物时装衣服[2期] RPG类 游戏素材、人物素材、人物怪物的动作有4方位和8方位之分。 人物怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、跑、法攻、跳砍、攻击、受攻击、死亡。假如7个动作,每个方位一套动作也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

15. [分享游戏素材]RPG人物女衣服[1期] [ 84%]

...素材]RPG人物女衣服[1期] RPG类 游戏素材、人物素材、人物怪物的动作有4方位和8方位之分。 人物怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200615

16. [分享游戏素材]RPG人物男衣服[3期] [ 83%]

...,我会尽量满足大家。 RPG类 游戏素材、人物素材、人物怪物的动作有4方位和8方位之分。 人物怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200620

17. [分享游戏素材]RPG人物男时装长枪[4期] [ 83%]

...,我会尽量满足大家。 RPG类 游戏素材、人物素材、人物怪物的动作有4方位和8方位之分。 人物怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200621

18. [分享游戏素材]RPG人物男衣服背带武器[5期] [ 83%]

...,我会尽量满足大家。 RPG类 游戏素材、人物素材、人物怪物的动作有4方位和8方位之分。 人物怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

19. 3d模型旋转导致碰撞器偏移 [ 76%]

3d模型旋转导致碰撞器偏移 游戏里的蓝色主角与白色怪物碰撞后游戏会停止 按住蓝色主角并移动会旋转蓝色主角这时在表现上蓝色主角并没有碰到白色怪物,但是断点却发现他们已经发生碰撞了 附上工程,用的2.7.3的类库 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

20. 微信小游戏《消灭几何》上线 [ 76%]

...线 这是一款特效炫酷的射击类小游戏,气势汹汹的几何怪物从浩瀚的宇宙深处来袭,通过超强火炮攻击不断来袭的日益庞大的敌人,以获得可观的超量金币,并极速升级成地表最强激光炫彩战机,进行最强火力压制,保卫宇宙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722