• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...加2D拖尾渲染器时,这个模块会自动启用,开发者也可以手动启动这一模块。 1.2 Trail2DRender中的属性 如图1-2-1所示,2D拖尾渲染器上有以下这些属性: (图1-2-1) 属性 功能 渲染图层(layer) 用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

12. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 65%]

...改这些属性来改变模型的显示。 ![](img/2.png)(图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 ​ 一般情况我们推荐使用菜单中的一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中的所有材质都会被修改,不会发生某个材质因找不到或忽略,导致未修改的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 64%]

...改这些属性来改变模型的显示。 ![](img/2.png)(图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 ​ 一般情况我们推荐使用菜单中的一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中的所有材质都会被修改,不会发生某个材质因找不到或忽略,导致未修改的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 64%]

...改这些属性来改变模型的显示。 ![](img/2.png)(图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 ​ 一般情况我们推荐使用菜单中的一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中的所有材质都会被修改,不会发生某个材质因找不到或忽略,导致未修改的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 63%]

...map后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! Maximum call stack size exceeded 异常 问题状态 最新活动: 2019-03-11 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

16. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...是1。 当同一个物体上有很多个material的时候,我们可以手动更改material组件的上下位置关系。这里的第一个实例化后的material指的就是该物体上从上往下的第一个material组件,而不是MeshRenderer.materials[0],也就是说我们每一次引用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

17. SoundManager有时会无预期没有音乐 [ 59%]

...一边播放,还是完全缓冲完了才播放? ios 背景音乐需要手动点一下屏幕才能播放 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 微信开发者工具里播放音乐报错 音乐又不出来了 访问服务器上的H5,播放具有中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

18. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...题,开发者可以自行了解。 另一方案,使我们可以采用手动模式,把rpk包,复制到手机存储的games目录下,如果没有games目录则自己手工创建一下。 rpk包位于项目的release/OPPOgame/dist 目录下。 将发布生成的rpk文件,复制到手机存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

19. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...图4-9) 综上,如果采用4.2节的方式分包,在发布后需要手动更改分包名。因此,建议开发者在管理资源时,就按照4.1节的方式进行规划,这样便于最终的分包。 五、Q&A 1、真机与IDE表现不一致,或者IDE出现报错 这个以真机预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

20. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 55%]

...0-07-05 23:15 浏览: 2245 关注: 7 人  • 2018-07-26 12:06 那我能手动解决这个问题吗?代码怎么写之类或者改哪能临时解决这个问题 Laya_Aaron • 2018-07-26 14:11 @:能改就告诉你了,1.0就没法支持。 gveden • 2018-07-30 11:00 这个地方是有bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720