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...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):voi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):voi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...量 Batch Make The First Level Game Objects 批量导出(选择sprite3d才会有)批量导出场景中所有一级节点 Other Setting --- 其他设置 Cover Original Export Files ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...: void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type parameters T...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addCommandBuffer addCommandBuffer(event: CameraEventFlags, commandBuffer: CommandBuffer): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1387 增加camera渲染节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addCommandBuffer addCommandBuffer(event: CameraEventFlags, commandBuffer: CommandBuffer): void Inherited from Camera.addCommandBuffer Defined in laya/d3/core/C...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115