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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 层级面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...性。 (动图2-12) 当然,除了修改ZOrder属性,还可以通过拖拽目标节点来改变遮挡关系,主要有以下三种: 拖拽为目标节点的下级节点; 拖拽为目标节点的同级之后; 拖拽为目标节点的同级之前。 注:拖拽目标节点的操作演...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

12. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]自定义组件属性分组上的菜单无效 [ 77%]

....... 无名玩家X • 2023-12-08 21:44 还想请求一下,能不能加个拖拽上传附件的功能,有的时候不是不传demo,是传demo太麻烦了... 别的论坛是制作demo->拖拽上传;这边要制作demo->点击上传->找到demo路径->等待上传->点击插入... 和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

13. LayaBox HelloWorld实战 [ 77%]

...请绕道。 窗体程序大家应该接触过,LayaAir IDE也实现了拖拽式编程。 第一步:新建一个空的LayaAir 空项目 输入项目名称,大家随意呀,选择一个路径,编程语言选择JavaScript即可,点击创建即可。 PS:整个项目结构大家可以边学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

14. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 77%]

...的视图: ​ 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 ​ 2、快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 ​ 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。   4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 77%]

...的视图: ​ 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 ​ 2、快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 ​ 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。   4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 77%]

...的视图: ​ 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 ​ 2、快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 ​ 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。   4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 音频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 属性介绍 在IDE中,将SoundNode节点添加到场景编辑的视图区后,属性面板中SoundNode的专属属性如下图所示: (图1-2) 下面分别对这些属性进行介绍...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

18. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

...(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

...(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

...(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715