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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. laya1.0 的像机哪里.... [ 90%]

laya1.0 的像机哪里.... laya 1.0 有像机吗 2019-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 2d像机需要自己实现  3d像机可以unity导出  也可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

12. 像机原点的时候3D空间转2D空间会失效? [ 90%]

像机原点的时候3D空间转2D空间会失效? 我参考引擎范例里的“照相机--3D空间转2D空间”实现了一下3D坐标转2D坐标,过程如下: this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

13. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 89%]

...会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 把像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 3D实例里面子弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

14. 射线点击物体移动 [ 88%]

...次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 遮罩点击事件 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 问题状态 最新活动: 2019-06-21 16:36 浏览: 861 关注: 2 人 kura • 2019-06-21 18:09 laya的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

15. 用滑动操作来控制物体上、下、左、右移动 [ 87%]

...我想换成其他颜色,如何操作? 图集的质量可以控制吗 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 路径是对的,但老是,调试控制台提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

16. 大佬。我现也遇到了一个问题。3d物体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了,并且相机朝向这个物体 [ 87%]

...转换 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

17. 怎样设置让物体每秒保持匀速移动 [ 86%]

...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 anchor锚点设置不生效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Laya3D里的material...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

18. 物体加上Rigidibody 之后运动 Matrix.concat 出现a为underfined [ 86%]

...访问该方法时失败 我这样载入场景问题出现哪呢?? 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2019-11-27 10:04 浏览: 729 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

19. 像机||刚体抖动 [ 86%]

像机||刚体抖动 _upDate3D是从 d3.js抛出的事件,onUpdate走一次,updata3D走2次,可以理解为物理算两次,游戏刷一次,如果updata3D里面不用差值不会抖,但是会很死板,用了差值就GG,抖的一批 2020-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201102

20. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 [ 85%]

...tPoint方法之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体像机中无法显示,但是物体和挂上面的component打印出来是存的。这个应该怎么解决? 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119