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... 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 求一个三角旋转的算法代码。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 数组算法问题 LayaResourceE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: a372853273 目标坐标-子弹坐标=方向向量 方向向量/向量的模(也就是长度)= 单位化的方向向量 单位向量*移动速度*deltaTime(dt)也就是每帧的时间= 每帧移动的向量 用计时器更新坐标 每帧都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...,这样弄出来的效果是按住拖动可以动,但是不能往某个方向一直动,如果拖动停止,角色也就停止了,怎么才能像u3d里面一样用这个摇杆的单位向量控制主角一直往某个方向移动 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...控制器所使用的胶囊碰撞形状的半径。决定了角色在水平方向上的碰撞范围大小。如动图1-1所示: (动图1-1) 1.2 胶囊高度 height 该属性表示角色控制器所使用的胶囊碰撞形状的高度,决定了角色在垂直方向上的碰撞范围大小。如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 有没有四元数右乘三维向量的算法? 问题状态 最新活动: 2020-01-13 15:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...中以下代码运用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...中以下代码运用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中以下代码运用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
炮台位置不变的炮管根据鼠标的方向角度改变 要有DOME 2020-05-29 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 计算鼠标点到炮台旋转点的所形成的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...面为什么要是返回负数,前向量不是世界左边系Z轴的正方向么 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 前向量是相对于 模型局部坐标系 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928