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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. 有没有四元数右乘三维向量的算法? [ 90%]

... 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 求一个三角旋转的算法代码。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 数组算法问题 LayaResourceE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

12. 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! [ 89%]

... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: a372853273 目标坐标-子弹坐标=方向向量   方向向量/向量的模(也就是长度)= 单位化的方向向量   单位向量*移动速度*deltaTime(dt)也就是每帧的时间= 每帧移动的向量   用计时器更新坐标   每帧都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

13. 摇杆控制向量的问题 [ 88%]

...,这样弄出来的效果是按住拖动可以动,但是不能往某个方向一直动,如果拖动停止,角色也就停止了,怎么才能像u3d里面一样用这个摇杆的单位向量控制主角一直往某个方向移动 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

14. 3D如何计算反射线的向量[ 83%]

... 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 有没有四元数右乘三维向量的算法? 问题状态 最新活动: 2020-01-13 15:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

15. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 82%]

...中以下代码运用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** ​ 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 82%]

...中以下代码运用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** ​ 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 82%]

...中以下代码运用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** ​ 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 炮台位置不变的炮管根据鼠标的方向角度改变 要有DOME [ 82%]

炮台位置不变的炮管根据鼠标的方向角度改变 要有DOME 2020-05-29 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 计算鼠标点到炮台旋转点的所形成的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

19. 关于Matrix4x4的getForward方法 [ 76%]

...面为什么要是返回负数,前向量不是世界左边系Z轴的正方向么 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 前向量是相对于 模型局部坐标系 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

20. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 [ 76%]

...l)          //围绕法线,把其中一个向量按照正反两个方向旋转         var Q=new Laya.Quaternion();         Laya.Quaternion.createFromAxisAngle(normal,angle*Math.PI/180,Q)                  var newdir1=new Laya.Vector3()         Laya.Ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230