大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...一个刚体连接到另一个刚体或空间中的固定点。 对约束施加力会移动刚体,而约束的极限会限制该运动。 约束赋予刚体以下自由度:  | 约束 | 功能 | | ----------------------- | ---------------------------------------- | | ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一个刚体连接到另一个刚体或空间中的固定点。 对约束施加力会移动刚体,而约束的极限会限制该运动。 约束赋予刚体以下自由度:  | 约束 | 功能 | | ----------------------- | ---------------------------------------- | | ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一个刚体连接到另一个刚体或空间中的固定点。 对约束施加力会移动刚体,而约束的极限会限制该运动。 约束赋予刚体以下自由度:  | 约束 | 功能 | | ----------------------- | ---------------------------------------- | | ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...了.... 跟代码框架什么的没有关系.... matter.js对球状刚体施加一个力本来就不会令物体转动 只有球本身有摩擦, 放置在另一个同样有摩擦的斜面上, 这个时候球才会转动.... 我本来想做成类似台球的效果. 但是貌似这不是领导需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...arDamping` 角阻尼 刚体的角阻尼相当于是为角速度旋转方向施加了相反的力,使得旋转速度衰减。动图1-3,是在同样的31.4角速度下,左侧为1的的角阻尼值,右侧为0.9的角阻尼值,对比效果。  (动图1-3) ##### `linearVe...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同的值。 | | linearBounce | Linear Limit Bounciness | 设置向对象施加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同的值。 | | linearBounce | Linear Limit Bounciness | 设置向对象施加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...同的值。 | | linearBounce | Linear Limit Bounciness | 设置向对象施加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...larDamping 角阻尼 刚体的角阻尼相当于是为角速度旋转方向施加了相反的力,使得旋转速度衰减。 动图1-3,是在同样的31.4角速度下,左侧为1的的角阻尼值,右侧为0.9的角阻尼值,对比效果。 (动图1-3) angularFactor 角度因子 刚体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。设置isKinematic = true后你只能用transform控制物体,给物理施加任何力都无效。 2021-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 潘维 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318