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大约有 617 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 请问微信小游戏配置了Laya.URL.basePath为资源服务器地址,是每次加载资源都会重新从服务器拉取资源,还是优先查找本地是否存在该资源,如果不存在才会从服务器拉取资源? [ 95%]

...每次加载资源都会重新从服务器拉取资源,还是优先查找本地是否存在该资源,如果不存在才会从服务器拉取资源? 2018-09-13 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

12. 为什么本地修改动画提交到服务器后打包的APP动画资源还是原来的并没有被修改掉 [ 95%]

为什么本地修改动画提交到服务器后打包的APP动画资源还是原来的并没有被修改掉 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你先确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

13. 需要打开pc端的本地文件夹,选取某个文件,上传到服务器,请问此功能如何实现? [ 95%]

需要打开pc端的本地文件夹,选取某个文件,上传到服务器,请问此功能如何实现? 如题 2017-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 关于file...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

14. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 94%]

经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么?第二次还是重新下载 2018-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

15. 《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像是什么会事呢? [ 94%]

《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像是什么会事呢? TS语言开发H5游戏《微信 飞机大战》” 在本地调试代码是完全正常的,无论是layaair 还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

16. 本地双击html如何打开laya项目? [ 94%]

本地双击html如何打开laya项目? url链接的本地图片可以双击html打开,而mornui的资源,本地无法显示。 如何做可以读到该资源? 2016-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

17. 《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上(能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像,是什么会事呢? [ 93%]

《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上(能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像,是什么会事呢? TS语言开发H5游戏《微信 飞机大战》” 在本地调试代码是完全正常的,无论是layaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

18. Laya.MiniAdpter.nativefiles 配置白名单后不生效,依然从服务器加载 [ 93%]

...加载 Laya.MiniAdpter.nativefiles 启动游戏时,配置了白名单从本地加载,但是不生效,文件依然是从资源服务器加载的,请问这个是个bug吗,应该怎么解决?     附件 : --> Test.zip 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

19. 基于SoundJS音频文件打包的程序,在本地运行可以播放声音,但是放服务器上就不行,请高手看看。 [ 93%]

基于SoundJS音频文件打包的程序,在本地运行可以播放声音,但是放服务器上就不行,请高手看看。 是一个音频打包的程序,把多个声音拼接为一个声音,然后按声音节点去播放。  demo在附件里。请高手看看,为什么放在server...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

20. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 93%]

...需要根据玩家上次的操作(比如转向角度,速度),去先本地计算并绘制,等到下次接收到服务器广播过来的最新数据,再去覆盖本地的数据,因为毕竟是本地计算的,跟服务器广播过来的真实数据肯定有偏差的,所以在每次真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803