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大约有 1,260 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 官方技术文档怎么关于LayaNative的反射机制和二次开发 [ 96%]

官方技术文档怎么关于LayaNative的反射机制和二次开发 官方技术文档怎么关于LayaNative的反射机制和二次开发方面的实例怎么那么少,而且TypeScript板块实例也是用JS脚本代替的。TS脚本怎么跟eclipse安卓互调呢/ 2017-05-16 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

12. SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 [ 96%]

SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 项目中的背景音乐大概1分多种,在使用SoundManager.destroySound()进行销毁后,内存并无减少,请问声音要如何正确销毁,释放内存,这块的回收机制是什么样的,麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

13. 资源版本管理机制的建议 [ 95%]

资源版本管理机制的建议 官方的两套资源版本管理机制,我感觉用起来都比较别扭: 老的方案会留下很多文件夹, 新的方案会留下很多不用的文件( 因为发布到web服务器上时,同一个文件因后缀名不同,不能覆盖掉)。 个人建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

14. 请问laya的渲染机制是什么 [ 95%]

请问laya的渲染机制是什么 请问laya的渲染机制是什么,我在做动画的时候有明显的卡顿,以及一些渲染图片不出现 2016-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ghg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160606

15. laya消息机制上的大bug [ 95%]

laya消息机制上的大bug Laya消息机制中offAllCaller自身逻辑错误:(涵盖版本:所有) laya.core.js:1001行 offAllCaller函数: 在调用this.off(name,caller,null);时 listener传入参数为空。 laya.core.js:951行 off函数的实现方法中: if (listener !=null){ 直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

16. Panel渲染优化机制不起作用了? [ 95%]

Panel渲染优化机制不起作用了? 测试发现,不断的往panel上addChild子项,性能面板中sprite数量不断的增加,按照官方的说法,不在panel显示区域的子项会不渲染的,那后续添加的子项都已经不在panel显示区域了,为什么sprite数量还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

17. Laya 2D粒子的渲染机制问题 [ 94%]

Laya 2D粒子的渲染机制问题 2D粒子,发射源固定,可视区域移走,发射源跟可视区域相对位置改变,,,已发射出来的粒子跟可视区域的相对位置不变,为什么   2019-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

18. 2.4 缓存机制的问题。 [ 94%]

2.4 缓存机制的问题。 在微信小游戏上。laya说自动缓存。那为什么每次读取图集资源还要请求服务器。这是第一点。   第二点。我通过手动下载去把图集资源下载下来之后。 看了源码加上测试。文件确实保存下来了。。。通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

19. 发现引擎几个问题,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统性能低下,10—20帧 [ 94%]

...偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统性能低下,10—20帧 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

20. Laya.Sprite3D.load机制bug [ 94%]

Laya.Sprite3D.load机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(dat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124