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大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) [ 94%]

在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 得幸能使用LayaAir这么好的小游戏引擎,但过程中有几处自己无法解决的问题.故发帖提问, 先谢各位解答员!   故障图如下:   发现无论在高低频率显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

12. 关于LayaNative v2.3.0 IOS 审核问题 [ 86%]

...app Store审查指南的所有章节以及Apple开发者程序的条款和条件。 -一旦你的应用程序完全兼容,请重新提交你的应用程序以供审查。 提交旨在误导或伤害客户或逃避审查过程的应用程序可能会导致您的Apple开发者程序帐户终止。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

13. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 86%]

...isionsBetweenLinkedBodies:Boolean = false):void 添加刚体运动的约束条件。 PhysicsSimulation  clearForces():void 清除力。 PhysicsSimulation  createConstraint():void[static] 创建限制刚体运动的约束条件。 PhysicsSimulation  rayCast(ray:Ray, outHitResult:HitResult = nul...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.components.AnimatorStateTriggerCondition_API3.0 [ 84%]

...efined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:193 创建trigger比较条件类 Parameters name: string Returns AnimatorStateTriggerCondition Accessors id get id(): number Inherited from AnimatorStateCondition.id Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:66 唯一ID Returns number na...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.d3.component.animator.AnimatorStateTriggerCondition_API3.0 [ 83%]

...aya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts:193 创建trigger比较条件类 Parameters name: string Returns AnimatorStateTriggerCondition Accessors id get id(): number Inherited from AnimatorStateCondition.id Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts:66 唯一ID Return...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

16. [LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 [ 82%]

... 2024-07-10 14:17 @1589861985用户:碰撞体是刚体触发碰撞的前置条件 1589861985用户 • 2024-07-10 14:21 @小腊鸡:我现在是在一种特殊场景下,频繁添加多边形碰撞体会导致定时器会永远执行,最终内存炸了彻底卡死 1589861985用户 • 2024-07-09 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

17. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 81%]

...ya2.12.0项目出现卡顿现象(必现)  一、同时满足以下3个条件时会卡顿: 1、google最新版本 2、Laya2.0 3、没有安装或者禁用掉显卡驱动  二、以下3种情况不会卡顿: 1、上述条件下,使用Laya1.0时不会卡顿 2、上述条件下,使用googl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

18. 动态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 81%]

...受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例合并:** ​ 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** ​ 需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 动态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 81%]

...受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例合并:** ​ 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** ​ 需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 动态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 81%]

...受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例合并:** ​ 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** ​ 需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715